Reviews from

in the past


I love that you can delay/charge most super moves. Charging up a Level 2 Kamehameha is so cooool. I just hope they will extend it with more characters in the future.

I had a frustrating time with Hyper Dragon Ball Z.
It's made with a lot of love for the series, looks stunning and really throws you back to the arcade type of fighting game.
What surprised me is the complete lack of a list for movesets; a section where you can train your preferred character and having the information on what to do to activate certain attacks would have been absolutely preferred by me.
It's a fun game but without people to play it with and a complete lack of single player aside from Arcade mode and random versus, I think I'll play it sporadically

Very solid 2D fighter made with MUGEN, great for DBZ fans.

Quando um Mugen é melhor que o Fighter Z, isso quer dizer alguma coisa.

melhor fan game de dbz até o momento


A pretty good mugen game with good mechanics

Hyper Dragon Ball Z es un fangame sobre la IP Dragon Ball creada por Akira Toriyama perteneciente al género de peleas y desarrollado en el motor M.U.G.E.N. por “Team Z2”

Hyper DBZ presenta una jugabilidad clásica del género en 2D con un sistema de 6 botones y varias mecánicas recurrentes en el género con otras que hacen referencia al universo de Dragon Ball. Como recurrentes, medidor de súper que además de servir para supermovimientos también se comparte con la mecánica de movimientos EX lo que añade un factor de gestión de recursos al gameplay. Extraídas del universo de Toriyama está la de carga de ki, característica que en el juego funciona como una mecánica que rellena el medidor de súper a cambio de dejar expuesto a ataques al personaje. También cuenta con varias características propias al subgénero de “anime-fighting” como los combos y dashes aéreos y el “Launcher”, un ataque que funciona como “lanzador” que permite comenzar un combo aéreo.

Cuenta con un total de 18 personajes jugables con moveset variados y estilos de juego diferentes, además de un balance muy bien ejecutado y paletas de colores intercambiables. Donde la variedad sí triunfa es en los escenarios con hasta 35 diferentes

En cuanto a la música, en su mayoría cuenta con versiones chiptune de temas conocidos de la serie de Dragon Ball, aunque también posee temas originales creados siguiendo el estilo musical de los temas de la serie.

El videojuego cuenta con varios modos de juego: dentro del apartado singleplayer cuenta con un modo arcade y supervivencia, mientras que para 2 jugadores (local) cuenta con un modo versus, que permite combatir a ambos jugadores con 1 personaje cada uno; con 2 personajes, controlando 1 y teniendo al otro como apoyo dirigido por la CPU; con 2 personajes por turnos, ganando el jugador que derrote los 2 personajes del contrario primero.

El estilo del juego es un pixel-art enormemente detallado con gran multitud de referencias a la serie, algunas veces incluso recreando en este estilo escenas plano a plano, y situaciones cómicas en algunas introducciones que, a veces, incluyen otras referencias a la cultura pop. Además, también cuenta con actuación de voz propia sin recurrir a extraer diálogos de la serie, aunque solo disponible en inglés.

En resumen, Hyper Dragon Ball Z es un juego hecho por fans para fans que no solo es un gran título para fanáticos sino para cualquier amante de los juegos de pelea con una jugabilidad 2D adictiva y bien balanceada.

muito bom, principalmente os mods dá galera

ejemplo de fans de una franquicia metiendoles el choto en
la boca a la empresa con los derechos

This is what I want when I play a DBZ game.

One of the best MUGEN games, period.