𝐎𝐁𝐒: 𝐀𝐒 𝐕𝐄𝐙𝐄𝐒 𝐐𝐔𝐀𝐒𝐄 𝐒𝐄𝐌𝐏𝐑𝐄, 𝐄𝐔 𝐏𝐎𝐒𝐒𝐎 𝐂𝐎𝐋𝐎𝐂𝐀𝐑 𝐔𝐌 𝐒𝐏𝐎𝐈𝐋𝐄𝐑 𝐀𝐈 𝐍𝐎 𝐌𝐄𝐈𝐎, 𝐄𝐍𝐓𝐀𝐎 𝐋𝐄𝐈𝐀 𝐏𝐎𝐑 𝐒𝐔𝐀 𝐏𝐑𝐎𝐏𝐑𝐈𝐀 𝐂𝐎𝐍𝐓𝐀 𝐄 𝐑𝐈𝐒𝐂𝐎.
SIM EU FIQUEI CRAKUDO NESSE JOGO MAS EU NÃO ESTAVA SOZINHO
Enfim partindo pra review, pega tudo dos jogos anteriores e melhore 200% isso é Kingdom Two Crowns, eu amo Tower Defense, tanto é que o jogo que eu mais joguei na minha vida é bem provável que seja a pérola da IRONHIDE O FAMOSO (ou não, não sei) KINGDOM RUSH.
E Kingdom Two Crowns é excelente tanto o cooperativo quanto o singleplayer também, jogar com amigos e ficar conversando por horas sobre tudo enquanto constrói muros, torres, fazendas e reinos inteiros, obviamente não é tudo mil maravilhas pois as vezes quase sempre os boneco simplesmente param do nada e ficam ali, sim eles só ficam ali e pronto, então parte pra outro porque aquele vai fica ali até morrer; Agora a arte, como é bom arte desse jogo os cenários de fundo são um jogo a parte, pois eu ficaria horas só olhando pra paisagem sem fazer mais nada enquanto ouve as músicas incríveis que estão a sua disposição.
"Então é tudo isso que tem em KINGDOM TWO CROWNS" você vai me perguntar, e não ele possui muito mais coisas como trocar de montaria também e os ataques aos portais, sem falar as DLCs existentes que não irei falar aki pra tu ir la jogar seu pouha, vai la esse jogo é muito bom.
Confesso que criei um monstro ao apresentar esse jogo a um amigo "F"
E não enche o saco falando que faltou isso ou aquilo apenas falo oque lembro que no caso é quase nada.
Enfim essa é apenas a opinião de alguem que ama jogar video jogos☝️🤓.
SIM EU FIQUEI CRAKUDO NESSE JOGO MAS EU NÃO ESTAVA SOZINHO
Enfim partindo pra review, pega tudo dos jogos anteriores e melhore 200% isso é Kingdom Two Crowns, eu amo Tower Defense, tanto é que o jogo que eu mais joguei na minha vida é bem provável que seja a pérola da IRONHIDE O FAMOSO (ou não, não sei) KINGDOM RUSH.
E Kingdom Two Crowns é excelente tanto o cooperativo quanto o singleplayer também, jogar com amigos e ficar conversando por horas sobre tudo enquanto constrói muros, torres, fazendas e reinos inteiros, obviamente não é tudo mil maravilhas pois as vezes quase sempre os boneco simplesmente param do nada e ficam ali, sim eles só ficam ali e pronto, então parte pra outro porque aquele vai fica ali até morrer; Agora a arte, como é bom arte desse jogo os cenários de fundo são um jogo a parte, pois eu ficaria horas só olhando pra paisagem sem fazer mais nada enquanto ouve as músicas incríveis que estão a sua disposição.
"Então é tudo isso que tem em KINGDOM TWO CROWNS" você vai me perguntar, e não ele possui muito mais coisas como trocar de montaria também e os ataques aos portais, sem falar as DLCs existentes que não irei falar aki pra tu ir la jogar seu pouha, vai la esse jogo é muito bom.
Confesso que criei um monstro ao apresentar esse jogo a um amigo "F"
E não enche o saco falando que faltou isso ou aquilo apenas falo oque lembro que no caso é quase nada.
Enfim essa é apenas a opinião de alguem que ama jogar video jogos☝️🤓.
Kingdom Two Crowns é um jogo apaixonante, fiquei cada vez mais encantado enquanto jogava, quando descobria que cada campanha tinha uma estética e mecânica diferente, quando aprendia com meus erros de jogo e me esforçava pra fazer melhor, que experiência, realmente algo unico dentre o gênero tower defense. A arte do jogo é simplesmente linda, as osts incrivelmente bem ambientadas e todos os designs de monstros, animais, personagens, muito bem trabalhados.
Únicos detalhes que eu poderia vir a criticar seria a falta de uma adição de conteúdo pro fim do jogo, onde você pode finalizar o jogo sem realmente precisar batalhar ou se esforçar pela mecânica da bomba (pessoalmente, preferi evitar usar apressadamente para ter um melhor proveito do jogo), e também senti falta de explicação em game pra algumas coisas, o que não é um problema em si, aprender por si só faz parte da experiência, e você tem livre acesso a wiki do jogo na internet.
No geral, mágico. Joguem esse jogo.
Únicos detalhes que eu poderia vir a criticar seria a falta de uma adição de conteúdo pro fim do jogo, onde você pode finalizar o jogo sem realmente precisar batalhar ou se esforçar pela mecânica da bomba (pessoalmente, preferi evitar usar apressadamente para ter um melhor proveito do jogo), e também senti falta de explicação em game pra algumas coisas, o que não é um problema em si, aprender por si só faz parte da experiência, e você tem livre acesso a wiki do jogo na internet.
No geral, mágico. Joguem esse jogo.
Kingdom two crowns, oh two crowns—a neat and tightly designed game that exceeded my initial expectations. Despite its seemingly confining concept at first glance, it brilliantly utilizes the 2D landscape, especially in its two-player co-op mode. My friend and I split the landscape in half, as I believe the developers intended. It's truly an amazing experience.
A unique strategy game I played over the Christmas holiday, the co-op nature of it drew me in. The fact that the game basically tells you nothing of what to do is half the appeal for me. Simply figuring out what buildings do what action was a blast.
The graphics are lovely pixel art and the music draws you into the world really well. Once we figured out how to escape the first island, the second one presented mostly the same issues as the first, which is where I wondered if this could sustain itself.
Hopefully I'll pick it back up one day, but I enjoyed my short time with it!
The graphics are lovely pixel art and the music draws you into the world really well. Once we figured out how to escape the first island, the second one presented mostly the same issues as the first, which is where I wondered if this could sustain itself.
Hopefully I'll pick it back up one day, but I enjoyed my short time with it!
This game offers both a masterpiece and, simultaneously, the most mundane experience.
Kingdom: Two Crowns is enigmatic, providing no clues about what you should do or how to do it. However, this ambiguity is one of the game's most attractive features. The slow start allows players to appreciate the stunning background and the beautifully rendered water, arguably the best representation of water I've seen in a game. Watching it becomes a reflective, meditative experience.
Since the game lacks a traditional menu and offers no guidance, you learn its mechanics through trial and error. This approach initially adds a sense of mystery and allure. However, once the gameplay is understood, some of that mystery dissipates. The game then transitions into a more strategy-focused and resource management experience, moving away from its personal and meditative beginnings. This second phase is equally engaging, retaining the game's beauty and mystique. By this point, you’ve developed a dislike for the 'greedlings' and are motivated to combat them.
Admittedly, the game can become repetitive after several hours, but this isn't a significant drawback. The initial hours are breathtaking, making 'Kingdom: Two Crowns' well worth playing.
Kingdom: Two Crowns is enigmatic, providing no clues about what you should do or how to do it. However, this ambiguity is one of the game's most attractive features. The slow start allows players to appreciate the stunning background and the beautifully rendered water, arguably the best representation of water I've seen in a game. Watching it becomes a reflective, meditative experience.
Since the game lacks a traditional menu and offers no guidance, you learn its mechanics through trial and error. This approach initially adds a sense of mystery and allure. However, once the gameplay is understood, some of that mystery dissipates. The game then transitions into a more strategy-focused and resource management experience, moving away from its personal and meditative beginnings. This second phase is equally engaging, retaining the game's beauty and mystique. By this point, you’ve developed a dislike for the 'greedlings' and are motivated to combat them.
Admittedly, the game can become repetitive after several hours, but this isn't a significant drawback. The initial hours are breathtaking, making 'Kingdom: Two Crowns' well worth playing.