Reviews from

in the past


Completed story modes for all characters.

No sion = no fun unfartunately

when will that damn mushroom release Red Garden so TL gets new updates

joguei naqueles 3 dias grátis então não joguei suficiente para dar uma nota

Not as good as the first one.
Also, why is Ushiwakamaru in this game? Isn't Melty supposed to be Tsukihime characters only?


Tiene al gato chistoso y a Saber.

shield rps is peak and free dlc

just straight ass, the graphics suck aswell

played with my brother. it was very confusing bc neither of us played tsukihime. dumb but also really fun

Amusing fighting game and a good sequel from Actress Again Current Code.

dunyadaki en iyi dovus oyunu

i only wish the game was more popular...

It's fun, netcode's a bit wonky at times but enjoyable!
No idea about online matchmaking though i only usually play this when my friends invite me to play

lord almighty please just make the fate fighting game you so clearly want to make

you can beat the living shit out of neco arc. 10/10

Enjoyment - 7/10
Difficulty - 5/10

Very interesting anime fighting game. Played through PS Plus Extra and enjoyed learning all the different characters. The majority of the time I was playing single player to mess around and achieve the platinum trophy. Only played a bit of online. Maybe I would have a different opinion if I played more online and competed at offline events? Still, a solid game worth checking out.
🏆

they could've made this good but they didnt

Melty Blood: Type Lumina es un juego excelente del género de peleas que, aunque tenga todos los ingredientes para poder brillar como juego de peleas, se queda a medio camino en su ejecución, la crítica ha calificado este juego como "carente de contenido" y "repetitivo". Es posible que "la maldición de los juegos de pelea" se haya cobrado como víctima este título, los fighting games como también se les conoce siguen siendo un género de nicho y todo lo que se salga de la jugabilidad sencilla y prototípica no goza de toda la popularidad que se merece, Melty blood trata de adaptar el técnico mundo de los juegos de pelea al gusto de los consumidores de a pie haciendo un juego superllamativo en sus animaciones y escenarios detallados, a la vez que simplifica los controles tradicionales de juegos de pelea con autocombos que ayudan a los novatos a no sentirse como "Eduardo Manos-tijeras" al jugar, sin embargo, el autocombo no es igual de popular entre entendidos y veteranos de los juegos de pelea y acusan a Melty Blood de abusar de estos, añadido a eso, Melty blood también tiene especiales "a botón", es decir que no hay que hacer una combinación de palanca para hacerlos, aunque está disponible de esta manera si se quiere, a nivel competitivo es muy poco eficiente, aunque el juego presente todo esto, sigue teniendo suficiente profundidad y el sistema de autocombo o especiales a botón son solo un añadido más para facilitar el gameplay de algunos usuarios, por lo general, los combos más óptimos siguen necesitando de mucha práctica para llegar a dominarlos. Lo que más destaca de Melty Blood es el escudo que tiene la función de parry y counter que funciona de maravilla y deja situaciones de piedra-papel-tijera teniendo que leer al rival y reaccionar al siguiente golpe o no caer en la trampa y defendernos sin que toque o recibiremos castigo de inmediato, sin duda, una de las mejores mecánicas vista en un juego de pelea. Su modo online cuenta con el tan amado rollback netcode lo cual hace que las partidas funcionen bien, sin embargo, una mala conexión hará el juego indisfrutable.

A diferencia de muchos otros juegos de pelea, Melty blood: Type Lumina no posee personajes DLC de pago, lo cual es el mayor reclamo para jugarlo, todos los personajes que se incluyen al juego son completamente gratuitos, los DLC son estéticos y no son necesarios para disfrutar del gameplay del juego en su totalidad, el único "pero" que se le podría poner es que existe mucha brecha de poder entre los personajes Top tier y los demás, defenderse de una Kohaku o de una Red Arcueid es extremadamente complicado y, a veces, tienes que recurrir al counterpicking y elegir personajes que no te gustan tanto para poder tener alguna oportunidad. El juego pierde mucho en su apartado offline, ya que solo contaremos con un modo arcade, score, survival e historia para cada personaje, y el nivel de habilidad de la IA no aumenta mucho en la máxima dificultad, aun así, para poder acostumbrarse a los controles y practicar, la IA no está nada mal. El modo training carece de framedata, lo cual es algo indispensable en los juegos de pelea, pero, por otro lado, cuenta con un muy buen tutorial para aprender los conceptos básicos antes de lanzarse al online. El juego permite personalizar los colores de los personajes a gusto, aunque en realidad es una lista limitada de colores, la variedad de estos consigue hacer que pase completamente desapercibido y quede muy llamativo. Por otro lado, para los más perfeccionistas, el juego cuenta con una economía interna muy bien hecha que premia al jugador con puntos que puede usar para comprar coleccionables en la galería. (es posible que las iniciales de estos puntos causen confusión a algunos, pero no, no tiene nada que ver con ningún contenido ilegal)

Melty Blood no es una saga superconocida dentro del mundo de los juegos de pelea, es más se puede decir que hasta este título, ha pasado realmente desapercibida, después de probar Act Cadenza y Actress Again, Type Lumina se fijó como un juego a probar dentro de la saga de Melty Blood.

Wish it had less Fate characaters and more Tsuki ones, but hey ho just gottwa wait for Red Garden.
Amazing French Bread game as per usual, with top tier soundtrack, fun and engaging characters and incredible interactions.
Some characters do feel way stronger than others with their kits, but honestly prefer it that way so the game doesn't feel too flat where everyone plays the same.
Need Satsuki asap.

god i hate fighting game fans

Slowly turning into a Fate fighting game.

There is a possibility that Astolfo will be a guest character in the next game. PLEASE!!!!!!!!!

Melty Blood Type Lumina is my favorite fighting game.
The movement is crisp, Raito never misses with the music and the spritework is some of the best I've seen in 2D fighting games. Gameplay wise, the game centers around the concept of "aerial footsies". The neutral presented is somewhat scrambly but once you understand how it works, the game becomes a lot more fun.
New players hopefully won't have much trouble with execution as it's quite lenient, and there are autocombos to help out, although you can turn them off if you feel you no longer need it or find them intrusive. At the same time, the Reverse Beat mechanic lets you chain together normals in whatever order you want giving you a level of freedom not found in many other games. Characters are easy to learn on the surface, but once you start interacting with the game's strong defensive mechanics using your character's tools, things get more interesting.
If you want to know more about the cast of Tsukihime, you can get more mileage out of character interactions by playing through the various single player modes. However, you'll get the most out of these characters by reading the source material, although it's not necessary by any means to enjoy this game.

This is all without mentioning the rare practice of DLC being free across the entire lifespan of the game. Awesome stuff on display here.


Bura nyuuuu.
Solid game, but hard to master!

Worst fighting game ever by far