Reviews from

in the past


A simple game with very well-defined mechanics and proposals. Open the path through darkness with iron and fire in an action platformer that lasts only 3 hours (maybe even less).

The way the mechanics with fire and darkness were implemented in this game is truly beautiful to see, and the story is enjoyable to follow and makes you feel something once the game is finished.

Nocturnal got my attention because I saw that it was only 2-3 hours long and had a pleasant art style. Also, I do love some 2d action platformers, although I admit I am terrible at them.
Nocturnal is a good game that doesn’t overstay its welcome. The battle system is nice and has an upgrade system, that gives you just enough new moves that you can learn if you want, which gives something extra. The enemies are not tough, but they pose enough challenges that if you just try to spam attacks will get you killed quite frequently (I would say from the middle part of the game onwards, early on it’s easy).
There are also light puzzle elements that the game throws at you, but they aren’t difficult at all, especially if this is not your first action adventure. The game also has a very lenient checkpoint system, so dying or failing a jump will not lose you much progress.
The art style is neat, especially the fire animations in dark places. The world is great to look at, though you will spend most of your time inside buildings. The music is also pleasant and not memorable.
All in all, there isn’t much to discuss within Nocturnal, at least for me. It’s a 3-hour game you can play, have a fun time, and probably forget within a week. The story and characters are rather one note, the combat system has some depth plus the game has a pleasant visual style. If it’s on sale and you have a couple of hours to kill, it’s an option.

Recentemente, jogamos o Nocturnal, um game de plataformas bastante simples com apenas três comandos: pular, bater e dar dash. Não há nada muito elaborado aqui, é simplesmente isso.

Os puzzles em Nocturnal são bastante simples, não sendo necessário quebrar a cabeça para solucionar a maioria deles. A mecânica com fogo é bastante visualizada no jogo, com diversos puzzles que envolvem acender tochas em ordens certas para progredir. Se você não quiser pensar muito ou seguir dicas, esses puzzles acabam sendo resolvidos muitas vezes por "tentativa e erro", então querendo ou não uma hora você passa da maioria dos puzzles.

Visualmente falando, assim como todo o jogo, essa parte não é diferente e é bastante simples, lembrando até mesmo os clássicos Castlevania. Os gráficos são adequados para o que se propõem ser, porém nada impressionante ou incrível. Durante o jogo, é possível notar a repetição de certos elementos e cenários, mas isso não é um grande problema, já que o jogo é curto. Levei apenas 4 horas para completá-lo, então é apenas um detalhe a ser mencionado.

No geral, Nocturnal é um jogo bastante neutro para mim. Ele é tão curto que mal dá para sentir ódio ou amor por ele. Para quem gosta de obter platina ou conquistas, certamente esse jogo será um prato cheio, pois é bastante tranquilo de conseguir elas. Eu não corri atrás de todas as conquistas porque o jogo acaba se tornando repetitivo em diversos sentidos, mas ainda assim é um jogo divertido.



Prós:
- Visual criativo.
- Jogabilidade divertida.
- Cenários bem desenhados.
- Curta duração, porém divertido.

Contras:
- Curto demais.
- Repetitivo demais.
- Narrativa fraca.


Short, sweet, fluid and fun. All I really ask for from an indie title really.

Este é um daqueles jogos que você encontra no Steam e pensa: "Ah, mais um metroidvania." Entretanto, esse não é o caso; trata-se de um jogo linear de ação em 2D que oferece uma experiência relativamente curta, porém agradável.

A narrativa coloca você no controle de Ardeshir, um soldado da chama eterna, que retorna à sua ilha apenas para descobrir que ela foi envolvida por uma névoa misteriosa, exigindo que ele desvende os acontecimentos.

O jogo utiliza o elemento do fogo de uma maneira que me agradou bastante. O fogo serve como proteção contra a névoa negra, mas também desempenha um papel crucial na abertura de portas e na resolução de quebra-cabeças. Considerando a história centrada em um "soldado da chama eterna", é fascinante ver como o fogo é peça fundamental na narrativa e na jogabilidade.

Além das mecânicas relacionadas ao fogo, a parte de plataforma do jogo é igualmente envolvente. Apreciei os momentos em que era necessário correr, pular entre plataformas e acertar tochas com adagas para desbloquear o caminho.

Embora eu tenha notado algumas críticas em relação à duração do jogo, pessoalmente, não acredito que todo jogo precise oferecer uma experiência extensa. Para mim, as pouco mais de 3 horas de jogo proporcionaram uma experiência satisfatória.

Em resumo, trata-se de um jogo simples, relativamente rápido, mas gratificante. Para aqueles que apreciam jogos de ação em 2D, como eu, certamente será uma experiência interessante.

Muito bom, curtinho, estiloso.
Indie pequeno feito com amor, nada de muuito surpeendente, mas sem dúvidas bem executado.

Experiencia fantástica de jogo rápido