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in the past


This action-RPG has a lot of charm, even if the gameplay gets a bit repetitive. It's got a colorful world, a decent story, and that plot twist at the end was pretty wild.

Jogo muito ambicioso e muito sólido, o conceito de ter gameplay de RPG de ação e de turno em um único jogo ficou ótimo, sendo que as diversas classes e aliados adicionam uma boa variabilidade.
Os visuais são criativos e divertidos, e a OST é boa, sendo em momentos de alegria ou de tristeza, como a trilha do inverno do futuro, sendo suave e melancólica, representando um futuro triste onde o demônio venceu.
A história não é tão complexa mas consegue apresentar uma base incrível ao longo do jogo, os acontecimentos de cada mundo, diferenças entre o passado, presente e futuro.

Os defeitos que eu considero são que a dificuldade deveria ser mais balanceada, tipo, nos minichefes do final e nas quedas na agua e da ponte, é bem fácil perder vida assim mas em todo o resto do jogo não, pois tem a mecânica de consumir pães até o fim, é uma discrepância muito grande de perder a vida de um jeito ou outro.
Peguei a armadura do fim com um bug de andar na transição de tela, acontece kkkkk, mas com certeza não tinham feito isso de propósito. Mas tirando isso não achei bug nenhum.

No geral é incrível, bem a frente do seu tempo, criativo, inteligente e divertido, nota 8/10.


A neat blend of action and turn based RPG elements coupled with a colorful and unique world. I can easily see how this game could have been someone's equivalent of Dragon Quest, Final Fantasy or The Legend of Zelda if they had played it first.

I would even go so far as to say that you can taste a bit of a Chrono Trigger prototype here. It seems that chance, more than anything else, is what kept this one from the same hallowed halls as those other games.