Reviews from

in the past


Only thing that’s aged is the combat and that’s just cause every game afterwards does it better.
Officer Balls/10

definitely best concept of all time for a batman game

This review contains spoilers

The game is so fun. While the big guys are a drag and that croc section went on a bit longer than I liked. I also got a bit confused on what to do with a certain sniper section. Yet oh my god It was an extremely fun game, and I'm happy to have experienced it.

I'm going through the whole trilogy as originally I only played Arkham Knight, which was the last one years ago. I'm finally happy to have played this game. I'm looking forward to City and Knight.

Better than i remembered, i've already played on xbox 360 but i don't have beaten, the game is very unique for his age, but today is a little bit dated comparasing with the others arkham games, still is a good experience, his art style and history are clearly inspired by the comic books

He visto muchísimas quejas por los modelados nuevos, pero la verdad es que no es para tanto.
El juego aguanta igual de bien que en 2009.
Completado en dificultad Normal.


"Batman: Arkham Asylum" abre o que se tornou uma trilogia de jogos do Batman, a Trilogia Arkham. E devo dizer, até que uma abertura bastante competente, houve uma mudança no estilo dos jogos na sétima geração, em maior parte, são jogos até mais narrativos, uma gameplay bem direta ao ponto e com uma estória mais trabalhada. Esse é o caso desse jogo do Batman.

O primeiro ponto que acho legal de comentar é em como aqui ele pega a essência das HQs do nosso morcego, mais especificamente as HQs dos anos 80 ou 90, começando mais ou menos pelo "The Dark Knight", com uma narrativa mais séria e um Batman mais bruto, que constantemente vemos seus temas sendo construídos. Esse é um ponto que acho legal porque nosso querido protagonista é bem trabalhado, sabemos que ele não mata e vez ou outra isso é colocado em jogo durante a gameplay, constantemente você irá fazer escolhas e cumprir desafios, mesmo não tendo uma barra que questiona a ética do Batman, parte central dos desafios que fazemos aqui é salvar pessoas, sejam elas capangas ou seguranças, sem que pensarmos quem deva morrer no lugar do outro. Eu poderia citar exemplos, mas quero evitar spoilers.

O cenário principal aqui, como já diz no título, é o Asilo Arkham, que tem uma vibe bastante gótica, algo também pegado das HQs, e junto dessa vibe temos uma ambientação de terror. Tudo é muito assombroso, os locais são escuros e as vezes bastante estreitos, em maior parte do tempo, sentimos uma sensação opressora por onde andamos, sempre repleto de capangas que vigiam as regiões. E por falar nos capangas, eles são parte dos desafios aqui. O combate do jogo é quase um Hack' N Slash, você tem um botão de dar soco que quando é apertado várias vezes faz um combo, tem um botão de um soco mais forte que deixa o inimigo atordoado e tem um botão de parry. Essa mecânica de combate é bem dinâmica e não chega a ser cansativa em nenhum momento, e melhora ainda mais que quanto melhor você se sai dentro do combate, mais XP você ganha e sempre que você passa de nível, você pode fazer um upgrade, e há uma variedade de upgrades para pegar.

Ainda comentando da ambientação e dos inimigos, temos aqui os nossos grandes vilões, que tem seus combates feitos de forma bastante criativa, como por exemplo, o "Scarecrow" que usa gás do medo e sempre entra na mente do Batman para mexer com os traumas dele, ou a luta conta Bane, que por ser mais forte que o Batman, temos que dar um jeito que fazer ele ficar tonto e aproveitar esses momentos. Cada Boss Fight vai ter sua própria mecânica, mas seus bosses também geram aquele sentimento de perigo e a ambientação terror para o jogo, o "Scarecrow" gera umas cenas de alucinação, a Harley Quinn" comanda as hordas de "loucos" e por aí vai.

Outra coisa sobre a gameplay é que esse jogo funciona mais ou menos como um Metroidvania 3D, você sempre vai estar explorando cenários que estão interligados, isso cria muitos momentos de retorno para locais específicos. Backtracking não é necessário, visto que isso aqui ainda é um jogo linear, mas ver que você vai abrir entradas que te levam a um local que você passou é um truque inteligente do jogo. Mas isso não é a única semelhança com o gênero metroidvania, você também passa por locais que há rotas e aberturas que não tem como passar, mas lá na frente você consegue um novo equipamento que abre um novo mundo possibilidades, te permitindo passar por esses lugares agora, seja o gel explosivo para quebrar paredes, seja o gancho que te permite puxar entradas de ventilação, e afins.

Depois que você termina o jogo, você desbloqueia alguns modos extras, como o "Challenge Mode" ou o Batman Armadurado, que é basicamente o Batman com todos os upgrades que você fez enquanto jogava. É possível ver todos os arquivos encontrados e mesmo depois de terminar, o mapa ainda é aberto para você caçar o que não tinha encontrado ainda.

Num geral, eu volto aonde comecei, "Batman: Arkham Asylum" é um jogo bem decente, com uma narrativa bem mais séria do que muita coisa do morcegão que tinha lançado antes e também muita coisa de super-herói que lançou depois, com gameplay direto ao ponto e que proporciona alguns desafios de investigação interessantes, e por último, uma trilha sonora que realça os elementos góticos e a temática de terror. Tudo essêncial para começar uma nova franquia e apresentar seus elementos princpais que (talvez) vão ser recorrentes nos próximos jogos.

Será que "Batman: Arkham City" possui a mesma qualidade desse primeiro jogo, será que é muito melhor, ou será que ele não conseguiu ser tão bom quanto seu antecessor? Bom... Isso é o que eu ainda vou ver.

Some of the sections kinda drag the experience down but overall very enjoyable Batman game. Scarecrow probably works the best in a game due to having playable hallucinations. Standard Batman rogues being used is kinda a let down but they are staples so no plus or minus there. I recommend.

I absolutely adore the Batman games. All the mainline games I have played. This title has to be the weirdest one so far. It had quite a lot of horror stuff. While all the Arkham games are known for its placement of horror, the setting for this game had a gothic aesthetic to it. I say it was weird because of the amount of backtracking this game had - it had a very small map so the developers could only do so much with it. The story was pretty good but I thought it served as a great introduction to the Batman games. It sort of eases the player in for what is to come in the later series.

One of the most video games out there, I understand why everybody was talking about it when it first got released.

Classic is written all over it; fun combat, smooth as butter. The sections of the game are divided by major Batman villains, all creatively implemented as to experiment with the core gameplay elements. It's quite compact within its main story, but still hits the sweet spot of not being too short. I even had fun trying to find all the pick-ups. Only thing of note would be the final fight which feels a bit unimaginative compared to the other boss battles - it's not a real complaints, though.

It's very video game-y and not in a bad way. Love that type of game that The Evil Within must have taken inspiration from.

I never played the original when it released, but it is VERY easy to imagine this being a perfect 5-star game in 2009.

In 2024 it is still a really great game. The story and item collecting and ability growth is all very fun to progress through. The combat is pretty repetitive and nearly all the boss battles are just "mob battle + one special trick you have to figure out". The sewer level was also boring af and the stealth controls weren't as accurate as it seemed like they should've been at times.

Still loved in general and hope that the sequels only get better. $10 for the whole trilogy feels like an absolutely steal as even this by itself felt easily worth ten bucks.