Reviews from

in the past


Love when the achievements on a game aren't super ridiculous.

Шедевр на века!
"Shake it, baby!"
"You wanna dance?"
"Nobody steals our chicks... and lives"
"My boot, your face. The perfect couple"
Эти и ещё многие другие броские фразы не выветрятся из моей головы вплоть до самой смерти или же амнезии, деменции.

Игра, с которой начался я как геймер. Игра, подарившая нам одного из самых харизматичных брутальных и по-настоящему крутых героев. Игра, которая одной из первых показала, что враги могут притворяться мёртвыми, а взаимодействовать с окружением — прикольно.

Сам Джон Кармак, создатель DOOM, хвалил создателя движка Build Engine, на котором и работает Duke Nukem 3D, Кена Сильвермана. Если бы не Кен, то мы бы не получили такие крутые игры, как Blood, Redneck Rampage и Shadow Warrior.

Dune Nukem 3D даёт нам стать крутым спасителем мира от инопланетных захватчиков, любящего женщин и делающего свою работу по делению на ноль врагов с удовольствием.

Мы, как и в DOOM, стреляем в плохишей. Но тут главный герой говорящий. И при этом говорит по делу, со вкусом. Носит крутые очки, потому что сам крутой. И отражается в зеркале. Как вам такое, новые "АААА"-игры, которые на старте не идут даже на топовых компьютерах без проседаний и лагов?

Наличие приятных мелочей в игре делает её особенной. Такой как раз является Duke Nukem. Нам позволяют давать на чай стриптизёршам, за что они показывают нам свои прелести. Мы можем бить левой ногой по рожам кабанов-полицейских, одновременно стреляя или даже находясь в ускорении. Нереалистично? Да. Но кого это волнует? Весело же!

Секреты и левел-дизайн эталонный, как в той же DOOM. Однако здесь вертикальности ещё больше, поскольку наш герой имеет возможность прыгать и летать. В его арсенале так же есть голографический клон для приманивания врагов, очки ночного видения и прочие полезные вещички.

Одна главная тема чего стоит. Сразу задаёт нужный настрой.

Поскольку отзыв посвящён переизданию, то следует обговорить его особенности. Тут у нас пятый, совершенно новый эпизод, сделанный людьми, приложившими руки к оригинальной игре 96-го года. Все локации перенесены в полное 3D, что, на мой взгляд, идёт только на пользу игре, но при желании нажатием одной кнопки можно переключиться обратно на 2,5D режим. После смерти вместо обычной загрузки последнего (быстрого) сохранения можно отмотать до определённого момента игру обратно до того момента, где мы погибли. Очень удобная штука, которую я в других играх больше не видел. Выбирать сразу можно любой уровень из любого эпизода, что крайне удобно. Достижения несложные и интересные, поэтому я, обычно не любящий проходить проекты на 100%, здесь выбил так называемую платину.

Жаль, что кооператив не добавили, как в ремастере Blood, а также два эпизода, которые были в Megaton-издании (они тоже суперские).

figo il primo stage in città, mi ricordo quando lo giocavo sul sega saturn da piccolo