Reviews from

in the past


Me lo he pasado recientememte por segunda vez al 100% y el mejor jrpg sin duda, una historia de 10 personajes de 10 un estilazo unico y la jugabilidad aunque aveces tediosa muy divertida

would've been top-tier if not for the middle slump but it was a great game regardless!

o jogo que me introduziu a uma das minhas franquias favoritas!!! simplesmente comecei a jogar pq achei as músicas incriveis e me apaixonei por todo o resto

te amo atlus

o 3 semestre é insuportavel pqp


It's no joke how much P5R blows the base game out of the water. Played this immediately after finishing the OG and the time just flew by.

My favorite JRPG ever and amongst my top 15 games of all time. Well Persona 5, the original, has many problems this game fixes all of them and improves the story and gameplay tenfold. Only problem is Haru screentime :(

Obra maestra, la parte Royal y si habría sido así toda la trama, sería perfecta. También la dificultad es meh

Combat was great and love the style

Melhor cabiludinhos dos jogos

This review contains spoilers

Persona 5 Royal is a love letter to those who are enamoured by the JRPG genre. Offering hundreds of hours worth of a well-crafted story, with well thought-out characters and one of the greatest OST's of all time; Persona 5 is a textbook definition of a genre representative.

Presentation:
Atlus decided to give the Phantom Thieves a classic rebellious look, with fonts matching street art and messy, cut-out pieces of letters and newspaper to give the consumer the idea that, contrast to a normalised, conformist society, the PT are rebellious against the society that has an iron fist over the weak. Striking a classic black and red to represent the vigilante and rebel that lives in each of the PT's hearts. Red, of course, being the drive of passion and anger, paired carefully with black; where the Phantom Thieves blend into the shadows and avoid the Tokyo police force by slipping into the MetaVerse.

Synopsis:
Persona 5 Royal is an expansion upon the vanilla version of the game which follows Ren Amamiya/Joker. A second-year high schooler that landed himself in hot water after being sued by a drunken man attempting to force himself onto a woman, which Ren had stopped, resulting in the accidental injury of aforementioned drunken man. Being placed on probation for a year, he is sent away to live with a friend of his parents' named Sojiro Sakura, the owner of a coffee shop known as Café Leblanc. After being driven to his new transferred school: Shujin Academy, Ren rests in his bed where his dreams transport him to the Velvet Room. Awaking in a prison cell, he is met with Igor, the master of the Velvet Room. Igor informs Ren that he senses the rebellious heart in him and must complete his rehabilitation. Thus, beginning the journey of the Leader of The Phantom Thieves.

Atlus has hand-crafted each detail of this game to tell the story that they wish to tell and then some. Holding the balance between student-life and the responsibilities of the Phantom Thieves, Ren needs help along the way in the form of his Confidants to become a stronger leader and Phantom Thief.

Persona 5 is masterclass in everything it presents. Characters, story, soundtrack (especially), gameplay and mechanics, aesthetics, etc. It is truly a gem among stones. After dodging this game for years because of its brutal length, and finally giving myself the time to sit down and truly take in this masterpiece is one of my best decisions and this game now holds such a special place in my heart as my first entry into the JRPG genre. Thank you, Atlus, for a journey that I'll never forget and will always Treasure.

This is it.

Improves upon everything of the base game, further deepens every confidant too

Do you guys actually like this game or do you just like Maruki?

This review contains spoilers

La vd nose exactamente por donde empezar.

Creo que me subio mucho la vara que tenia de Persona 5. Aunque el original me parecio un grandioso JRPG, lo que mas me tiraba abajo era en gran parte su historia, que aunque era buena, hay muchas partes que la tiran para abajo. Asique:

Historia: MEJORÓ TOTALMENTE. Y con mejoro me refiero a que todo lo que agregaron me encanto, Maruki no es solo un villano, es un gran ANTAGONISTA. Cuando un antagonista realmente me hace empatizar con sus ideales es cuando de verdad digo "es cine" y dios Maruki como personaje es increible, y en su primeras fases de su batalla, aun estando al maximo y con el mejor persona, me dio una pelea, eso si que es un gran jefazo final. Y Sumire? dude, MI VIEJA WE. La amo como personaje. Lo unico que puedo decir esque ella debio haber sido parte de los Phantom thieves desde mas temprano, desde el palacio de sae o de haru almenos. Supongo que no querian quitarle el highlight a los PH presentados en esos palacios, pero para la historia, su entrada como PH se siente tardia. Aun asi, su participacion en el arco del Tercer semestre me encantó mucho, en general ese arco es PEAK.

Gameplay: abr, que puedo decir del persona con el mejor gameplay? incluso aunque P5R es un juego facil, talvez el mas facil de la saga, jamas me senti alumbrado por ese hecho. Yk, el estar jugando algo tan facil que te aburre? pues no, porque joder hasta grindear lo hicieron ameno. Y todas las nuevas cosas que incluyeron lo hacen mucho mas divertido aun. Dartin? check. Nuevas fechas? check. Arreglos en el combate? check. Una mayor utilidad a los accesorios? check. Que si, que hace el juego aun mas facil, pero vete alv es divertido af. Todo esto hace al juego, aunque muy facil, muy entretenido, y si me veo haciendo el NG+ en un futuro.

Ost: Sin palabras 20/10 y GOD

Ahora, porque luego de chuparle los cocos no creo que sea perfecto? pos:
-Aun sigue acarreando muchos de los problemas de historia del P5 Vanilla (en especial el como tratan a mi compita ryuji, y MORGANA)
-Lo de Sumire entrando muy tarde a los PH
-Lo de estar bien facilote
-Un platino decepcionante la vd (Te lo puedes hacer de una run y quitaron muchos logros)
-Algunos Nitpicks mios

Fuera de eso, P5R aun con todo, sobrepaso todas mis expectativas. Es probablemente el Persona con mis SL favoritos, con mi OST favorito, mi gameplay favorito, etc etc. Que mas puedo decir que no se haya dicho? Ryuji my goat, Sumire mi vieja, Morgana chupalo.

This game was something else. I really enjoyed it but I think by the end I just felt exhausted. I personally get this feeling when I play some JRPGS where by the end I just want to finish it and move on and nothing else and unfortunately I felt it here. I felt with other great games like FF7 and Trails Into Reverie. Great cast of characters, I really enjoyed the third semester

Jogar P5R foi uma experiência incrivel, ele peca na história e sua repetitividade, mas isso não tira o mérito dele de ser uma pérola.

one of my favorite games of all time, I will forever love the phantom thieves. This is the only game I've replayed every year

A girl who ruined my life used to obsessively tell me to play Persona and here I am.

Lá vou eu fazer uma analise desnecessariamente complicada e ambígua pois estou muito emocional no momento e melhor por pra fora mesmo que ninguém veja ou entenda.
Em poucas palavras.. PRECIOSO.
Ultimamente (antes de jogar) sempre que vinha ouvindo falar de P5 ouço falar com certo receio de que "é bom mas não tão bom assim", de como os personagens são chatos e ruins, de como a narrativa é conveniente, de como a estrutura desgastou e na verdade "bom mesmo é o outro Persona", e assim... eu concordo parcialmente com algumas coisas e consigo entender de onde vem, mas com minhas próprias indagações.
Sou estudante de comunicação (não que signifique ou dignifique algo) então da minha perspectiva todo o conceito da narrativa do jogo é MUITO FORTE, criativa em um nível que eu não saberia mensurar e nas medidas proporções bastante madura, devidas proporções visto que não é um jogo que busca ativamente maturidade (conseguindo ser bastante displicente as vezes) mas maduro no que tange justamente seus conceitos maiores, ele SABE o que quer fazer e sabe mais especificamente o que não quer fazer, que efeitos ele como um produto que fala de comunicação não quer passar pois sabe que está em uma linha tênue onde pode ser facilmente entendido de forma errônea, sendo isso uma das coisas que mais me prendeu durante o jogo, a narrativa é justamente descascar camada por camada sobre esses mal entendidos e de como as distorções providas dos meios de comunicação de nosso tempo afetam a sociedade no seu mais profundo âmago, então desperta nossos privilégios como detentores de personas nos dando as cartas de maneiras que nosso imaginário possa transformar esse mundo, sabemos que para que ele possa ser transformado o conflito é certo e a estrutura deve ser quebrada, mas seria nosso dever como fantasmas de ser *heróis de fato? até que nível cabem nossos poderes e nossas vontades? sempre queremos ver as pessoas que nos rodeiam felizes e se temos o poder magico de fazer isso na ficção porque ir fundo nisso parece tão incomodo?, submergindo seus conceitos entre ficção e realidade, transformando o ficcional em material e o real em conceito, Persona 5 costura essas abstrações em sua narrativa que abarca personagens e mecânicas da forma mais ousada, brega, maravilhosa e emocional possível.
Segurado esse trambolho conceitual que Persona 5 é, ele de fato ainda possui amarras que o seguram a não ser um jogo perfeito, subutiliza o poder que os personagens principais poderiam ter na narrativa de maneira inter-relacional, podendo ser muito mais importantes na pratica uns para os outros do que de fato são na teoria, além também da subutilização de conceitos em mecânicas, onde todo o jogo se baseia em interações sociais para desenvolver sua gameplay mas um relacionamento amoroso não significa nada nem mecanicamente nem narrativamente, não faz diferença pro mundo se você namora a Makoto ou a Takemi, as interações são quase idênticas só reforçando uma escolha de mal gosto onde TODAS as personagens femininas TEM que ser possivelmente um interesse romântico por NENHUM motivo, não existindo desculpa alguma pra não ter algum interesse romântico masculino a não ser uma limitação semelhante a correntes que o jogo tanto quer quebrar.
Apesar do meu mais profundo apreço não diria que P5 é um ápice, não gostaria de ver uma reformulação na estrutura em possível futuro jogo (um reboot mecânico), não acho que estenderam o nível da forma ao seu máximo ainda, ficaria muito feliz de ver novas reiterações das mecânicas sociais.
Acho que penso algumas coisas nele de forma dura mas AMEI a experiência como um todo, chorei feito um condenado e levo muitas coisas como realmente sendo especiais, tendo momentos e sensações que vão ressoar em mim por muito tempo.

My reaction to when atlus makes a rerelease worse than the og again. Kasumi fucking sucks.


Very few flaws in this game. Other than a few tropes spilling in from anime culture, and a certain character being written in almost like an OC, the game feels perfect. Engaging story, gripping villains, and just one of the smoothest games out there.

Meu primeiro persona e provavelmente não sera o ultimo
só não platinei porque eu esqueci de matar o reapper e deu preguiça de fazer um new game +

This was the first persona game I ever competed, and the first Megaten game I ever played more than once. It’s got a soft spot in my heart.

The gameplay is second only to P3R, and it’s really fun to play, albeit the game is unbelievably easy.

The story is where I have more problems. It’s not awful, it’s just kind of directionless and there’s no strong points after the very great opening section. The story picks up in the optional extra portion in Royal, but it’s easy to miss, short, and is wildly underdeveloped.

The graphics are great. Really just a stunning game to look at and just radiates style.

The music is honestly the best part. Truly phenomenal. Meguro and the other members of the sound team really outdid themselves, especially with the new tracks on Royal.

All in all, pretty great game.

This review contains spoilers

(Spoilers)
If you asked me before February if I have played Persona, I probably would have said this "What? No I don't play stupid baby games, those games are for nerdy babies." After wasting a month of my life, and approximately 150 hours. I can say that Persona is not a baby game for nerdy babies. This game was truly an eye opener for me, and it got me back into story games again. This game was so peak that I bought P4G the day after I bought it, I genuinely don't know how to describe this masterpiece. Maruki's palace is easily the best part of the game, and his storyline is absolutely phenomenal. Seeing goro akechi come back from the dead (maybe twice) truly had me going fucking insane. This game is amazing, thanks GavinT360 for introducing me to this series.