Eu peguei o Binding of Isaac original por 5 reais e depois a dlc sem saber da existência do remake, o Rebirth.
Joguei bem pouco, acho que precisaria jogar mais pra dar uma opinião mais sólida. Mas pelo pouco que joguei, o jogo é bem viciante, as runs não são tão longas (talvez isso não seja sempre o caso, tem muita coisa nesse jogo que eu não vi ainda), e por mais que a maioria do conteúdo do jogo esteja bloqueado de início, ele ainda apresenta uma boa variedade de itens, inimigos e bosses logo de cara, que funcionam bem diferente uns dos outros. Cada run é realmente bem diferente da outra, e as possibilidades de uma god run caótica são várias, mas o jogo ainda depende muito de skill, acredito que o jogo tenha um bom balanceamento entre sorte e habilidade... na maior parte do tempo. Muitas vezes ele é só injusto e bem irritante mesmo. Tem muitas variações de sala que te colocam num espaço extremamente confinado com inimigos que te enxergam E te atacam pela parede, algo que tu não consegue fazer, então você fica se debatendo contra as paredes enquanto 10 bixo atiram lasers e minhocas na tua cabeça ao mesmo tempo sem tu poder fazer nada conforme teu hp vai sendo drenado pelo spam de ataques na tela (MALDITOS BIXINHOS QUE ABREM A BARRIGA), isso sem falar dos controles deslizantes e da performance que o jogo tem, resultado de ter sido feito no flash.
É inegável a influência que esse jogo teve no gênero roguelike/roguelite e em jogos em geral, e não é por nada, é realmente um jogo bem bom, e é provável que muitos dos meus problemas sejam só uma questão de eu aprender a jogar o jogo melhor, mas eu não vejo muito motivo pra isso agora que tenho o Rebirth (apesar de que aparentemente o Rebirth em si, sem as dlcs, é consideravelmente mais fácil em alguns aspectos, o que nem sempre é algo bom, mas ainda tô pra ver o quão melhor o Rebirth faz as coisas)
Joguei bem pouco, acho que precisaria jogar mais pra dar uma opinião mais sólida. Mas pelo pouco que joguei, o jogo é bem viciante, as runs não são tão longas (talvez isso não seja sempre o caso, tem muita coisa nesse jogo que eu não vi ainda), e por mais que a maioria do conteúdo do jogo esteja bloqueado de início, ele ainda apresenta uma boa variedade de itens, inimigos e bosses logo de cara, que funcionam bem diferente uns dos outros. Cada run é realmente bem diferente da outra, e as possibilidades de uma god run caótica são várias, mas o jogo ainda depende muito de skill, acredito que o jogo tenha um bom balanceamento entre sorte e habilidade... na maior parte do tempo. Muitas vezes ele é só injusto e bem irritante mesmo. Tem muitas variações de sala que te colocam num espaço extremamente confinado com inimigos que te enxergam E te atacam pela parede, algo que tu não consegue fazer, então você fica se debatendo contra as paredes enquanto 10 bixo atiram lasers e minhocas na tua cabeça ao mesmo tempo sem tu poder fazer nada conforme teu hp vai sendo drenado pelo spam de ataques na tela (MALDITOS BIXINHOS QUE ABREM A BARRIGA), isso sem falar dos controles deslizantes e da performance que o jogo tem, resultado de ter sido feito no flash.
É inegável a influência que esse jogo teve no gênero roguelike/roguelite e em jogos em geral, e não é por nada, é realmente um jogo bem bom, e é provável que muitos dos meus problemas sejam só uma questão de eu aprender a jogar o jogo melhor, mas eu não vejo muito motivo pra isso agora que tenho o Rebirth (apesar de que aparentemente o Rebirth em si, sem as dlcs, é consideravelmente mais fácil em alguns aspectos, o que nem sempre é algo bom, mas ainda tô pra ver o quão melhor o Rebirth faz as coisas)