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in the past


Mechanics of the game can be a bit frustrating. Had to put the game down a few times and look up gameplay to beat some of the bosses. Overall the game's story was alright, nothing to write home about but I thought it was enjoyable.

Sonic Lost World attempts to blend classic Sonic speed with Super Mario Galaxy-inspired 3D platforming, but the results are mixed. The game boasts beautiful visuals and some genuinely fun levels built around Sonic's parkour-style movement. However, the controls often feel imprecise, the new Wisp powers are gimmicky, and the story is lackluster. While it has moments of brilliance, Sonic Lost World ultimately feels like a missed opportunity to truly modernize the franchise.

Ich wollte schon immer mal wissen wie es sich anfühlen würde die wirklich grässliche Sonic 06 Steuerung in einem Spiel das 10mal mehr auf plattformen setzt zu spielen.
Zum Glück hat Sega mit Lost World diesen Wunsch erfüllen können 🥰
Zu dieser wunderbaren Steuerung kam dann noch die Entscheidung das man jede Wand gegen die man läuft automatisch hochläuft, welches im Spiel dazu führt das man nach 2 Leveln das Spiel schon wieder schließen will weil man einfach nicht vorankommt.

Das Level Design der ersten 3 Welten ist nichts besonders aber zum Glück auch nichts besonders schlechtes. Dazu kommen dann noch einige Perlen wie 2-2 und das Erlebnis ist trotz der... ausbaufähigen Steuerung (besonders durch die gute Musik) eine immerhin noch ganz nette Erfahrung.
Dann kommen die nächsten 3 Welten.
Diese... wunderbaren Geschöpfe Leveldesigns haben ungefähr einen gleichen Spaßfaktor wie wenn man seine Eier in einen Mixer hält.

Viel absurder noch sind aber eigentlich die Bosse.
Man muss sich vorstellen man läuft 10, 15 Minuten durch ein absolut schreckliches Level, will einfach nur das es aufhört und dann?
Kommt immer ein guter und unterhaltsamer Bosskampf
...leider nicht.
Stattdessen wird man abgefrühstückt mit etwas, und dass muss ich so drastisch sagen, Niveau technisch UNTER Super Mario 3D World Bum-Bum liegt.
Wie unfassbar einfach diese Bosse sind wird nur noch stärker in der letzten Welt aufgezeigt welche mit einem Bossrush bestehend aus ""schwereren"" Formen der ersten 3 Bosse startet.
Diese unfassbare Mammutaufgabe ist nach fast 10 Sekunden auch schon wieder vorbei, weil man fast alle der Bosse sofort angreifen kann und auch absolut alle der 3 Bosse quasi direkt sterben. Es ist wirklich unglaublich.

Zusätzlich kommt noch die (wie bei eigentlich jedem Sonic Game) für eine derart große Marke absolut lachhaft schlecht abgemixte deutsche Synchro, schreckliche neue Charaktere welche man alle mit einem Wort beschreiben kann, die Devs haben es schließlich exakt genau so getan sowie wirklich kurze Spielzeit (Welche ich gerade nicht mal negativ sehen kann, schließlich hätte noch ein weiteres Level wie 4-4 dazu geführt hätte dass ich das Spiel nie wieder gestartet hätte)
Normalerweise würde ich auf diesen Punkten nicht wirklich herumreiten schließlich "ist es nur ein Sonic Game, was erwartest du an Dialogen" aber es ist schon fast dreist wie eindimensional die Antagonisten sind. Es fehlte wirklich nicht viel bis der "Fette" einfach nur noch durchgehend "Ich will essen, Ich bin Fett, Ich will essen" in Dauerschleife wiederholt, nicht das die anderen auch nur irgendwo besser waren.
Alles in allem nicht das erste schlechte Sonic Game das ich blind am Stück gespielt habe, und wahrscheinlich (leider) auch nicht das letzte. Aber naja, was will man machen

3/10

Bleh... just not my thing. Might finish it someday, we'll see.

Probably a bit overhated, certain levels really can be a lot of fun, while other levels can make you want to tear your hair out (such as the ice world). I do think more than half of the game is quite enjoyable though.