Reviews from

in the past


A game about gaming. A beautiful and fantastical meta-narrative induced by the player's decisions. Truly a one-of-a-kind experience to be had or shared with anyone!

Cuando salió el originalmente, The Stanley Parable fue el primero o uno de los primeros juegos indie que jugué. Era meta, estaba lleno de situaciones delirantes, y tenía un narrador con una voz graciosa, es decir, tres cosas que me encantan. Sobra decir que se volvió en uno de mis juegos favoritos en aquel entonces, tanto que esperé religiosamente mis cinco años para aquel estúpido logro o jugué The Beginner's Guide o Dr. Langeskov solo porque eran del mismo.

Cuando se anunció esta nueva versión, tenía muchas ganas de jugarla. ¡Una versión expandida con nuevos finales! El tiempo de espera, por suerte o desgracia, hizo que ese hype inicial se disipara en tanta cantidad que he tardado un año en jugarlo desde que lo compré.

He decidido no tocar en la medida de lo posible el contenido original, pues tampoco cambia mucho (solo algunos finales han tenido algunos cambios). Por tanto, mi reseña se enfoca en el contenido nuevo de esta versión. Podemos entender la parte más importante y larga de este contenido nuevo como una nueva historia, con unos tres o cuatro finales lineales que nos llevan al "epílogo" del juego, que curiosamente habla sobre las secuelas innecesarias y el querer volver a vender el mismo juego. Esto era algo que no se hacía en la versión original, donde lo más largo que había era un final específico sin efecto con el resto. Debo decir que está bien, si bien su mensaje es bastante chorra.

Por otro lado, tenemos el balde. Este balde se nos entrega a mitad de esta historia y se convierte en un nueva decisión a tomar: cogerlo o no. Su objetivo es, básicamente, permitir reutilizar los finales y decisiones del juego original para hacer nuevas chorradas, a veces solo cambiando lo que dice el narrador y otras haciendo algo completamente distinto.

El problema es la tediosa repetición a la que nos fuerza el propio juego y que yo, pobre de mi, no encontraba tediosa en 2013. El tener que recorrer cinco minutos de contenido y monólogos que cansan a la octava vez de oírlos simplemente para ver si tomando otra decisión en un momento consigues un final completamente distinto pues no es algo que me haga mucha ilusión, la verdad. Este tedio se incrementa con la aparición del balde, en que si antes teníamos dos opciones en una decisión ahora tenemos ¡cuatro!, añadiendo la variable si llevamos o no el cubo en mano.

¿Me habría gustado más el juego si no hubiera jugado el original? Por supuesto, de hecho seguramente le pondría la misma nota que le puse al original. Es solo que a The Stanley Parable le saqué todo el jugo que le podía sacar hace diez años, y la cantidad de contenido nuevo que hay aquí después de completar esa nueva historia y el tener que repetir cosas hasta la saciedad solo para que me suelten tres frases extra no me permite disfrutar más.

En resumen, juego gracioso que si no jugaste en su momento recomiendo esta versión. Si ya jugaste el original, tú verás. Es más de lo mismo y más largo.

"Cuando se encontro en el cruce con dos puertas, Stanley entro por la puerta de la izquierda" - Narrador

Ahora la review. Este juego tenia cosas que parecia que iban a gustarme, tras 10 horas de juego y un enfermizo y extraño amor por el "bucket", este juego demuestra ser una excelente representacion de algo. No se, es que es bastante unico, juegalo.

Una experiencia brillante que juega contigo de forma muy divertida. Me ha hecho reír mucho pese a que a veces pueda llegar a volverse algo tosca o repetitiva. Poco más que comentar, un juego muy inteligente.

This review contains spoilers

A game is a game is a game is a game is a game. The game and its player are in a constant symbiotic relationship with each other and its always being tested and strengthened b5 the game resets and its all back to where it started all neutral unless...? Unless there is another? "Sequel Legacy" is a concept made up by people with way too much time to think about themselves, I think every game should be made no matter whether its good or """Bad""" or if it spits on the legacy of the franchise or whatever, franchises arent real and legacies arent real everything is always continuously continuing and nothing can ever ever end, it just repeats and resets over and over and over and over ad over... Forever and ever you and me and her and him together forever!!! You are Stanley and you will continue clicking buttons until the MindControl is gone and you can drop the game and go outside and have fun in the trees and grass and stuff. I love The Stanley Parable it is my favourite game about video games that are about video games that are about you ever made. I think it is all wonderful and I love the bucket the beautiful bucket... I made up Stanley and now its time to put him to rest good night Stanley sweet dreams and I'll wake you up for the sequel with bad or good or neutral reviews and we'll play and frolic together and have fun again... I love you Stanley! We all love you! How we need eachotherrr.....