This shit sucks. The combat is lame and relies on particle effects to impress you. The characters suck and the story can't decide if it wants to be taken seriously or not. There is a legit ''He's right behind me, isn't he?'' in this game, it's unbelievable. Everything is so generic from the look of everything to the story itself and the only somewhat cool character was only cool because he was a gargoyle. I played this for free with PS Plus and it was not worth it, avoid this game.
Genuinamente, kudos a EA por intentar algo nuevo. Aún así, no solo por buscar la innovación algo es bueno, y este es el caso de Immortals of Aveum. Con un combate agotador, diseño de enemigos bastante pobre y una experiencia que se oxida extremadamente rápido, terminar este juego fue un martirio (más aún que tuve que acabarlo dos veces para conseguir un logro). Si lo vas a jugar de manera extremadamente casual, ignorando la historia y con ganas de un shooter genérico, este puede ser una opción viable. Si buscas algo medianamente bueno, omite jugarlo.
Ich habe selten so eine selenlose fantasywelt erlebt, keine völker oder kulturen zum endecken, keine athmosphäre, diversität wurde natürlich wieder auf 100 geschraubt es ist echt lächerlich, als hätten alles an einem nachmittag hingerotzt, und Warscheinlich wurde noch ein random Fantasynamen generator benutzt. Die Handlung ist todeslangweilig und die Charaktere eindimensional. Das Kampfsystem und die grafik sind ganz in Ordnung, das Fortschrittsystem hingegen ist auch ziemlich unterdurchschnittlich. Echter Schmutz und ist zurecht geflopt.
Começa como uma ideia interessante sobre um FPS focado em magia, mas cai demais no trope das magias simplesmente replicarem conceitos típicos de armas de fogo (você precisa inclusive dar "reload" nas magias). O mundo do jogo é interessante, mas a história contada nele é bem qualquer coisa. Para complicar, o jogo tem problemas técnicos no Playstation 5, raramente segurando os 60 fps no qual ele tenta rodar.
Como ponto positivo, o jogo utiliza o conceito de magia para construir alguns quebra-cabeças interessantes no cenário do jogo, que dão uma boa variada no ritmo.
Como ponto positivo, o jogo utiliza o conceito de magia para construir alguns quebra-cabeças interessantes no cenário do jogo, que dão uma boa variada no ritmo.