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in the past


Point-and-click simples e curtinho de terror. A ambientação no nordeste é familiar e nostálgica, o sound design é imersivo e os modelos 3D dos objetos são feitos com esmero, assim como algumas das sprites e animações 2D. Não sou o público-alvo do jogo, então o loop de gameplay de ir e voltar em quartos e encontrar chaves para portas não me prendeu - especialmente o minigame de lockpick, que poderia ser menos alongado. A narrativa é intencionalmente esparsa e críptica, para dar o ar de sonho, mas acabou que não senti muita empatia pelos personagens. O trailer do Ato 2 ao final do jogo me deixou animado para alguns designs de monstros.