Reviews from

in the past


I don't know what to say, it's a good game but I don't know if it's a good successor to the other two. There are many elements of the others but this one has a much more musical emphasis. It also has many animations and backtracking that can become monotonous and annoying. The story also seems more childish than the other two.

Vesmírný pišišvor, který se učil komunikovat se světem u Krtečka a jenž by mohl být z fleku synátorem Malého Prince, se vrací a to v doposud nejvýpravnější, nejdelší (lehce přes šest hodin včetně veškerých achievementů) i nejtěžší hře v historii Amanity. Jednu věc si ujasněme hned zpočátku: nápaditější, hravější, krásnější a lépe znějící titul na Steamu nenajdete; prostě nenajdete. O tom jak moc podmanivé a "dušičku hladivé" to je, myslím zdaleka nejlépe vypovídá, že i když přes již dávno pokořené obrazovky budete procházet znovu (a to si piště že budete v některých fázích hry létat tam a sem jak čamrdy), tak se stejně po příchodu do lokace zastavíte a opět se (minimálně) pár vteřin budete kochat onou všudypřítomnou pastvou pro oči i (d)uši.

Jinak je vše tak, jak by to jeden od Amanity čekal. Hravé (a to natolik, že většina achievementů je za nepovinné činnosti okolo objevování světa a možností v něm), nápadité, muzikální, bezeslovné, dojímací a okouzlující natolik, že to nenechá chladným ani toho největšího cynika. Akorát že je to jejich nejdelší i nejtěžší hra a nejsem si jist, zda je to ku prospěchu. Jakkoli to nikdy není nudné, tak přeci jen si autoři veškeré nápady vystřílejí ještě před finální planetou, kde již tak trochu mlátí prázdnou slámu. Sice nádhernou a nesporně zábavnou, ale již důkladně vymlácenou. A zároveň by tomu co délky prospěla ještě jedna větší planeta navíc; pokud by na ní tedy nechyběly nápady.

I ta obtížnost je svým způsobem na obtíž, protože zabraňuje souvislému kochání se. Myslím že nejsem sám, kdo čeká (i chce) od Amanity něco jako "interaktivní screensaver", tak jak se jim to podařilo v Machinariu či rodinné Botanicule a nikoli místy takřka regulérní adventurní záležitost (a to říkám jako milovník klikacích adventur). Není to v žádném ohledu těžká výzva, ale úplně odpočinkové to tentokrát rovněž není. A ano, můžete se případně uchýlit k animované nápovědě (resp. takovému potrknutí), ale to už je jaksi na obtíž onomu "casual" zážitku.

A pak mám na autory pifku ještě v jedné věci. Hned na začátku vám do cesty postaví jednu geniálně jednoduchou a jednoduše geniální mechaniku s vytvářením příběhů skrze rozanimované hrací karty. Totálně vás tím nadchnou a nemůžete se dočkat, až potkáte další postavu, která vás k tomu vyzve. A čekáte a čekáte... Než vám dojde, že to není nápad, ke kterému by se autoři vrátili. Což je škoda nesmírná, protože to je na úrovni toho, kdyby se lidstvo po vynálezu kola spokojilo s tím, že se točí a následně celý ten koncept zahodilo.

Což i tak pranic nemění na tom, že třetí Samorost je vynikající hrou a výjimečným uměleckým počinem. Jen prostě není nejlepší hrou od Amanity, jakkoli by k takovému názoru úvodní polovina sváděla. Jenže čert to vem, když se zas a znovu budete zasnívat u žalmů pějících termitů či cello metalových cikád...

No one is doing art games like Amanita


The world of Samorost is very cute and strange, I like it a lot. The first game is free so you can treat that like a short demo if you want.

I found the puzzles in this one to be generally fine but there were a few that do seem to have moon logic. Fortunately it's not a huge problem in this game because there is an in-game hint guide, this is great and should be mandatory in any point & click game.

So good. Loved every minute of it.

สนุกกกกก ตามค่าย Amanita มาหลายปี เล่น Samorost มาตั้งแต่ภาคแรกและเกมอื่น ๆ
ภาพสวยสุดยอดเช่นเคย เป็นเกมแนวผจญภัยไขปริศนา point & click แบบไม่มีตัวหนังสือ เน้นปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเอง ปริศนามีทั้งง่ายทั้งยาก

simplesmente um dos jogos mais bonitos que eu já joguei. É muito impressionante a técnica de photobashing misturada com desenhos, além da música maravilhosa que complementa tudo isso. Jogar a trilogia em sequência é mt vibes, tu consegue ver a evolução dos desenvolvedores em todas as áreas

o jogo é um point n'click e os puzzles em sua maioria são bem legais incluindo tbm elementos de exploração em diversos mapas

O único ponto que tenho a reclamar do jogo, e o único motivo de não ser 5 estrelas são alguns puzzles pontuais que são MUITO punitivos. A locomoção do personagem é "realista", então o personagem vai andando até o local e apesar de aumentar a imersão às vezes se torna muito cansativo quando o puzzle em questão necessita que, em caso de erro, tu precise andar por várias cenas e refazer alguns passos intermediários que tbm demoram

aindassim,
muito vibes.

So far my favourite from Amanita.
Its on your goddman phone, go play it.
David Lynch wont scold you.