Reviews from

in the past


Adventura dělaná na koleni v RPG Makeru? Nešťastné rozhodnutí, jelikož jeho ovládací schéma je pro potřeby adventury vyloženě nevhodné; speciálně v oblasti používání a kombinování předmětů. Ona však tato uživatelsky nepřátelská krkolomnost nakonec zase až tak nevadí, jelikož v celé hře je cca deset předmětů, deset aktivních bodů a deset místností. To že ani jednou za dobu (i když dobu; je to sedmdesáti minutová chvilka) hraní nebudete muset zapojit mozek je u adventury na pováženou. Navíc je to graficky vyloženě hnusné a odfláknuté. To že mají veškeré RPG Maker tituly shodnou stylizaci je jasné, ale i v jejím rámci se dají vytvořit nádherná a propracovaná prostředí, ne že ne.

Přesto by vše výše uvedené nemuselo být nutně na škodu, kdyby to vsadilo na sílu scénáře, dialogů a příběhu, který to chce odvyprávět. Jenže právě v těchto bodech jsou vůbec největší kameny úrazu. Jde o sled tria momentů bez děje. Říci o postavách, že jsou dvojrozměrné, by znamenalo jim dva rozměry přidat. Což je ještě nic oproti dialogům skládajícím se z kombinace dialogů jak ze špatné třetiřadé telenovely a dětinského rádoby humoru. Což vytváří kombinaci, u které nevíte zda dříve brečet či se smát. Nikoli však se hrou, ale hře. Což je špatně, hodně moc špatně.