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Mysteries of the Sith is tedious to say the least. The game is much more obtuse than Dark Forces and Jedi Knight I ever were, I spent a lot of time wandering around looking for progression that turned out to be a random hole in the ceiling or a grate obscured under a platform. I really would not have beaten the game if not for two things: walkthroughs and cheats.

The game is quite a bit more difficult than the previous one, leaving the player fighting for every scrap of health and shields they can find, spending most of the time with low health and no shields. The beginning and end of the games are the worst parts in my opinion, with the middle levels being quite fun.

Story-wise there is not much to say, most of the story is just random Mara Jade adventures, which is pretty fun. This is the only game that stars Mara, and so it is great to see her personality. Kyle Katarn takes a back seat, only appearing at the beginning and end of the game. It does feel a bit irrelevant to the overall Dark Forces/Jedi Knight story, and you can really tell it is more of an expansion than a full-fledged sequel.

I don't know if I'd recommend playing it. I did not enjoy my time overall, I would say to just watch a compilation of the cutscenes and move on to Jedi Outcast if you are playing through the whole series like I am.

I actually enjoyed the story of this better than Dark Forces 2. Jan Mara is more like Kyle from the original Dark Forces, with her snarky attitude and chatter throughout the levels. Although there were no cutscenes like the original, the story and everything else played out more cohesively and was overall more interesting. Granted, I say this, thinking about middle section for the most part. Still a fun game after all these years, but I still have a few complaints about confusion of what to do or where to go that is just something that came with this era.

Pretty fun game for a Dark Forces 2 dlc, I kinda liked Mara Jade as a protagonist more than Kyle but felt like the level design of MotS lacked a bit of variety compared to DF2.

This review contains spoilers

Em Dark Forces 2: A minha jornada com a Sith Engine não acabou no entanto... (ou mais ou menos isso)

Isso porque ainda tem a expansão Mysteries of The Sith, e já vou tirar logo da frente o elefante na sala, essa expansão é horrível em quase TUDO!!! SIM, EU ESTOU FALANDO SÉRIO!!! É inacreditável o que aconteceu aqui.

A gameplay... Bem, tecnicamente eu poderia estruturar a review desse jogo aqui como a de uma DLC (já que o conceito de DLCs vem de expansões de jogos de PC dos anos 90), por enquanto vou deixar assim mesmo. Enfim, no geral é mais Dark Forces 2, um jogo que apesar dos pesares eu curti muito, e ver como essa porra pega tudo de errado com aquele jogo e piora ainda mais, sabe que eu não vou pegar leve com esse cara. O arsenal de armas é mais ou menos o mesmo, exceto por variantes novas tipo um Blaster Rifle com um scope para poder atirar de longe (meio imprático de usar por sua gameplay base seguir a de Quake) e um lança foguetes com tiro teleguiado, mas similarmente aos outros dois jogos, o sabre de luz já faz mais do que parte do recado o suficiente, mas alguns puzzles usa dessas variantes até que bem, eu digo alguns porque, como dá para ver, eu não cheguei a zerar o jogo, eu lhe explico daqui uns instantes, então não sei muito sobre o resto do jogo além da história, e isso por causa de uma coisa, o level design, ai ai por onde começo? Se em ambos os Dark Forces eu já criticava o level design, então aqui tudo de errado com o level design de Dark Forces 2 se torna ainda pior, eu nem consigo começar a explicar o quão péssimo o level design aqui é, das cinco fases que joguei, APENAS UMA EU NÃO PRECISEI VER GUIA PARA SABER ONDE EU TINHA QUE IR!!!!!!!!!!!!!!!!! TODA FASE TEM ALGUMA COISA QUE LHE FAZ QUERER INVADIR A DISNEY PARA FAZER REMAKE DESSA PORRA, tá desculpa o Caps Lock, mas toda fase tem algo errado, sejam puzzles que são puro tentativa e erro, salas que têm caminhos para o resto da fase super escondidos, sejam um spam de inimigos absurdos, inimigos estes que podem aparecer ATRÁS DE VOCÊ DO MEIO DO NADAAAAAAAAAAAAAAA, e muito mais coisa errada, mas pra mim a gota d'água foi numa seção na quinta fase onde você tem que pular de plataformas minúsculas em plataformas minúsculas com o Force Jump, só que por causa de algo que já era presente no jogo base onde se você se bater na parede você é empurrado para o lado, deixa tudo ainda mais estressante, eu tinha tomado softlock pois eu literalmente não conseguia mais sair de um certo canto com um SEGREDO AINDAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!

Tá, antes de acabar logo com essa merda eu quero falar da história, a história é um dos maiores nadas que já vi, deixa a história de Star Wars Episódio 9 parecendo Star Wars KOTOR 2, eu vi na internet que a história do Outcast seguia após esse jogo, mas durante 14 fases do jogo inteiro, apenas as primeiras e últimas fases são sobre a história principal, de resto é uma história completamente filler onde Mara Jade tem que fazer umas missões sem graça (e aposto que certamente terríveis também) para o sucessor do Jabba The Hutt, e depois caçar uns mercenário besta qualquer que eu nem me dei o trabalho de decorar o nome desse filho da puta porque ele é tipo uma tábua, na verdade, falando em tábua e Mara Jade, se você está mais ligado no universo expandido de Star Wars, deve saber quem é Mara Jade, antes era do império mas foi trazido para o lado da luz por Luke Skywalker e se casou com ele (eu acho, não me importo muito com o universo expandido para ir atrás disso), dizem que ela é uma personagem bem daora lá, mas aqui ela e o Kyle Katarn são as maiores tábuas do universo, não tem carisma quase nenhum, e o pior de tudo, JASON COURT NÃO REPRISOU O PAPEL DELE COMO KYLE KATARN NESSE JOGO (e nem no resto da franquia inteira), e a voz nova do Katarn é a coisa mais sem sal possível, é maluquice, realisticamente Kyle Katarn nem deveria estar nessa expansão, ele só existe para ser mandado para o lado negro da Força e ser um boss do jogo (fodase eu vou spoilar essa porra mesmo), CARALHO VELHO NEM AS CUTSCENES FMV DO DARK FORCES 2 ELES COLOCARAM NO JOGO (eu sei que isso tem a ver com o orçamento mas ainda assim), é pura piada de mal gosto a história desse jogo.

Visualmente e trilha sonoramente é a mesma coisa do Dark Forces 2, então ele ainda continua graficamente datado, o que para Dark Forces 2 era perdoável em 1997, mas em 98 tinha sido lançado Thief The Dark Project e Half-Life, mas ainda isso é só fichinha perto de tudo de errado que tem com esse jogo. Trilha sonoramente ainda é trilha sonora dos filmes, só isso mesmo.

Sério vai se foder mano, sério, como que isso aconteceu, tudo o que é original daqui é horrível ou desinteressante, e quase tudo o que trouxeram do Dark Forces 2 ou do universo expandido de Star Wars e transformaram em lixo, é inacreditável, algumas coisas eu posso entender por causa do orçamento, mas outras são absolutamente inaceitáveis, depois desse Chernobyl eu comecei a apreciar mais Quake e Dark Forces 1, AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!

3/10 (talvez aumente para 3.5/10, mas dificilmente vou aumentar ele para 4/10 e muito menos 5/10).


it's not terrible or anything but god the level design is worse than dark forces ii and it has annoying enemies too. Also there's a bug that can effect the last level.

Just more of Dark Forces 2, minus FMVs (pain). Don't touch it if you cannot bear some old school clunkiness.

Cheap, ugly, confusing, uninspired - but hey, Mara Jade's got a pretty cool jacket on the box art.

The expansion to Jedi Knight, MotS features a lot of the same style of gameplay, with some exceptions taking the form of graphical enhancements, plus new weapons and force powers. I liked the story well enough, as well as the addition of EU icon Mara Jade as a playable character. It's at least as worthy of a playthrough as the original game.

Not as good as Jedi Knight: Dark Forces II, but decent enough. Playing as Mara Jade is pretty neat.

Poor map design and really boring.