The Last Stand es un juego de Horda bastante... Meh
Osea no me malinterpreten pero la idea de moverse para atras y delante es una idea estupida, no solo porque no afecta en literalmente nada al Gameplay si no que para moverte ya tienes arriba y abajo, estamos tontos?
tambien la manera de contarte la historia es un diario que no me di cuenta de su existencia hasta literalmente el final, lo descubri gracias a que el ultimo arma que esta literalmente al lado
mas alla de que mas de que muchos disparos nisiquiera sigan bien la mira y se vayan hacia donde quieran (y no es Bloom, los disparos de Francotirador tambien se van mas arriba que lo que deberian) haciendo que mas de una vez no le pegara a un enemigo... esta bien supongo
veamos como progresa la saga y si va para mejor o para peor
Osea no me malinterpreten pero la idea de moverse para atras y delante es una idea estupida, no solo porque no afecta en literalmente nada al Gameplay si no que para moverte ya tienes arriba y abajo, estamos tontos?
tambien la manera de contarte la historia es un diario que no me di cuenta de su existencia hasta literalmente el final, lo descubri gracias a que el ultimo arma que esta literalmente al lado
mas alla de que mas de que muchos disparos nisiquiera sigan bien la mira y se vayan hacia donde quieran (y no es Bloom, los disparos de Francotirador tambien se van mas arriba que lo que deberian) haciendo que mas de una vez no le pegara a un enemigo... esta bien supongo
veamos como progresa la saga y si va para mejor o para peor
Perhaps a bit barebones, but I found it quite enjoyable to go through. I'm sure nostalgia has some part to play in this, but I'm fascinated with how flash games from this era managed to pull people in. They knew that the competition was insanely saturated so if you wanted to stand out your game had to feel instantly gratifying and I think this achieved that quite well.