Esse jogo é um caso curioso assim como o primeiro, mas existe algo no 999 que não existe nesse

Vamos em partes, primeiro que eu acho os personagens daqui bem melhores que no primeiro jogo, tem momentos que batem forte e tem twists com ótimo foreshadowing pra falar a verdade, as vezes você volta pra fazer uma escolha diferente e em um diálogo você tem aquela sensação de "NOSSA, ISSO TAVA AQUI O TEMPO TODO", isso é algo bom do jogo, a forma como eles lidam com as rotas não só te dão ótimas pistas como também as mudanças que acontecem entre elas tem consistência (mesmo que as vezes o jogo taque o foda-se pra ela) e tem ideias muito interessantes pros plots, mas ai entra meu problema por mais interessantes que elas sejam, nenhuma chega no nível do primeiro jogo que pra mim era o que tornava ele tão unico apesar de nem todas suas peculiaridades serem positivas, aqui em VLR não só não se tem do mesmo nível que o primeiro, mas tem furos nos twists que se tornaram o fundamento no lugar do conceito interessantíssimo do primeiro jogo, o que tornou a minha experiência com o jogo pior, mas pra mim o pior de tudo foi o final ser um cliffhanger pro terceiro jogo, o primeiro trazia esse conceito que era interessante justamente por se concluir por conta própria, a ideia teve conclusão no mesmo jogo, aqui, só tem como saber se tudo "valeu a pena" vendo o final do próximo jogo, que nem se sabia na época se ia existir ou não

Talvez esse ultimo não seja um problema per se, ou se for talvez não seja tão grande quando comparado com os positivos do jogo, mas cortou muito do meu aproveitamento

Talvez minha nota aumente depois, talvez eu jogue o próximo e faça com que eu diminua a nota

Reviewed on Sep 24, 2023


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