RETÓRICA (normal-éxito): ¿Cómo debería una sentarse a escribir un comentario sobre un juego de la magnitud intelectual y conceptual de Disco Elysium?
CALMA (heróico-fracaso): ¡Qué desastre! Tu que escribes normalmente sobre narrativa y tienes el juego definitivo para explayarte... ¡Y te bloqueas! ¡Escribe algo, joder!
EMPATÍA (formidable-éxito): Lo acabas de terminar de jugar, vamo a calmarno.
CONCEPTUALIZACIÓN (legendario-fracaso): La d con la i con la s con la c con la o, disco.
ELECTROQUÍMICA: Las drogas inspiran, ahí lo dejo.
ENCICLOPEDIA: la desarrolladora es ZA/UM, y algo ha pasado con los autores del juego.
ESPIRIT DE CORPS (fácil--éxito): Sí, ya, pero no hace falta ir a google para saber que habrán corrido ríos de tinta sobre este juego; textos de gente menos noob que tú analizando cada aspecto narrativo, el contenido sociopolítico, el contenido filosófico y psicológico, el arte, la tarea titánica de escribir las ramificaciones del juego digna de una tirada de diecisiete nat 20s...
LÓGICA: Debes ser la persona tresmillones setecientos que escribe sobre el juego usando los atributos.
EMPATÍA (normal-fracaso): Así es. No te creas tan guay.
VOLUNTAD (Heróico-fracaso): Va pues ya si eso otro día.

Edit. Es otro día. Voy a añadir el parrafito que he puesto en redes, y es el siguiente:

Como comentar Disco Elysium no cabe en mil hilos, solo diré que me ha impresionado el nivel de discurso psicológico y filosófico que consigue con sus dinámicas roleras. Es flipante cómo en cada elección que nos propone hay una reflexión acerca de cómo funcionamos como individuos. Tiene aspectos que funcionan peor. Es tan ambicioso en su intelectualidad que se pasa de vueltas, y creo que la parte de discurso sociopolítico también tiene mucha reflexión y enjundia en sí misma pero no acaba de cuajar con el otro aspecto, con las mecánicas de la psique. Pero vamos, una joya.

Reviewed on Jan 02, 2024


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