Удивительно несостоятельная игра. Технически она исполнена на адекватном уровне. Графон приемлемый и багов нет, но в аспекте геймдизайна ни одна составляющая не работает как надо. Эта часть наследовала ГЛАВНУЮ фишку предыдущей - полное разрушение окружения. При этом вся игра проходит в каких-то всратых тёмных пещерах, где разрушать толком нечего. Эта механика не используется вообще. Вершина оригинального применения разрушения здесь - убийство мобов кусками зданий. С механикой восстановления уничтоженных построек та же история. Чем думали разработчики, непонятно. Игру будто сделали нехотя для отчётности какой-то, а делали уборщики. Кроме разрушения в игре есть прикольные оружия, но и они в итоге не разбавляют царящее уныние. Пушка-магнит заставила меня вспомнить Dead Space. Сам персонаж обладает способностями энерго-удара по площади, подбрасывания и удержания врагов в воздухе, установки барьера. Немало способов расправы с противниками. Но все интересные идеи, потенциально способные доставить удовольствие, были загублены бездарным контентом. Мало того, что вся игра - это кишки-пещеры, ещё и визуальный дизайн максимально всрат. Обычно хреновые игры хотя бы выглядят достойно, но не здесь. Red Faction: Armageddon - это тёмное незапоминающееся говно. А все противники - бесформенные монструозные жуки-переростки. Их накидывают ордами по 500 штук на локацию, они рандомно прыгают по стенам пещеры во всех направлениях света и никакой осмысленностью геймплея тут не пахнет. Классных перестрелок тут нет. Это ужас. Сюжет на том же уровне - какой-то сумбурный неадекватный бред. Никто никогда не должен в это играть.

Reviewed on Dec 15, 2023


Comments