Крутые ИММЕРСИВНЫЕ механики на первых проработанных уровнях дают огромную свободу в достижении целей. Но после них не остаётся ничего. И лвл-дизайн, и дизайн битв скатываются до уровня коридорного экшена. Остаётся только игрок, часы тунелей-пещер и толпы врагов, которых нужно закликивать. Зато сюжет - угарный гаремник, предлагает интересный выбор между девочками.

Reviewed on May 26, 2024


Comments