Al principio lo odié, lo detesté. No me gustó nada: el combate rápido me enfurecía, muchas decisiones me parecían extrañas y el juego en general era extraño. Al final, tuve que adaptarme a la velocidad, y después de superar ese umbral de movimiento, puedo decir que es un buen juego. Aunque en realidad, eso hizo inútil el conjunto de armadura de tanque. El juego se volvió más 'accesible' con algunos jefes, y perdón, pero eso es una molestia. No juego Dark Souls para atacar puntos débiles; los puntos débiles son una recompensa, no una obligación. Pero los jefes que no son así, ¡vaya!, creo que por ahora tiene muchos de mis jefes favoritos. Los mapas son divertidos y la progresión del juego está bien. Hay muchas críticas de que es muy lineal, y sinceramente, eso incluso me parece bien. Puedes simplemente avanzar y mantenerlo así, o si prefieres, puedes explorar y obtendrás mejores armas y armaduras. La obtención de armas de jefes es más fácil gracias a la transfusión, lo cual es bastante útil para estar fuerte en la mitad del juego. Pero quiero hablar de algo que me gusta mucho: el lore y el "fanservice". El fanservice no es malo, y este es un buen ejemplo. Veo a mucha gente viéndolo como algo negativo, pero la verdad es que no lo es. Cierran muchos ciclos y les dan un buen final a varios personajes. La historia de los herreros se cierra con Andre, la de los dioses de Anor Londo con Aldrich, y la de Artorias con los Vigilantes del Abismo. Me gusta cómo buscan poner fin a la saga y lo hacen de manera efectiva. Aunque al principio del juego lo odié, poco a poco me fue gustando. Haré una reseña de los DLC por separado.

Reviewed on Sep 20, 2023


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