Eu escrevo e apago escrevo e apago sobre o que dizer sobre esse jogo, sendo que na real senhores, Stellar Blade é um puta jogo bom, trilha sonora foda, elenco de personagens carismáticos, combate divertido (isso vindo de uma pessoa que detesta soulslike) e gráficos muitos bonitos, especialmente da nossa protagonista ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Jogos como esse me lembram fortemente franquias ou IPs mais obscuras como de Nier, Bayonetta, Lollipop Chainsaw e Onechanbara, contendo belíssimas protagonistas tendo que lidar com diversas situações de risco e muita ação desenfreada; De qualquer forma, eu gosto bastante, então posso ser um pouco suspeito pra comentar sobre.

Stellar Blade é esse tipo de jogo, só que Triple A, com mais orçamento injetado e por consequência, bem mais trabalhado e apresentável. O resultado final ficou muito bom, da modelagem dos personagens que é incrível, dos efeitos especiais gerados pelos ataques, além dos variados cenários que passamos no decorrer da aventura; tudo é muito bem feito, não chega a ser nova geração, mas impressiona de qualquer forma.

O combate como eu disse é divertido, uma mescla entre soulslike e hack´slash que funciona surpreendentemente, a dificuldade vai depender muito do jogador, pra quem é experiente no gênero souls imagino que vai tirar de letra, mas ainda assim oferece bons desafios nos momentos finais; tem uma frase que eu li recentemente envolvendo os últimos 4 chefes que achei interessante, é como se o jogo tivesse falando pra você diretamente: "nós vamos testar suas habilidades tão intensamente nesses 4 últimos chefes, mas enquanto isso, toma aqui uma faixas musicais fodas pra caralho" e já fazendo uma ponte, quero elogiar fortemente a trilha sonora desse jogo; isso vai de gosto no caso, levando em conta que é um jogo coreano, obviamente teremos faixas coreanas, Tachy´s Theme é minha faixa favorita depois de um certo evento que presenciamos no game, seguida pela Raven´s Theme que é um soco no estômago logo de cara, depois você se vê procurando pela faixa na internet inconscientemente; além delas, temos outras muito boas como Space Center, Buzzsaw Slide, Flooded Commercial Sector entre muitas outras.

Questão de personalização, tanto de builds gerais quanto da aparência da Eve é tudo positivo, realmente o lance de ter mais de 70 roupas SEM MICROTRANSAÇÕES é verdade (eu tava cético quanto a isso e felizmente estava errado) além de termos diversos penteados e acessórios pra escolhermos, algo muito bem vindo.

Em questão de atividades secundárias, o título possui uma quantidade considerável, entre elas temos as "secundárias principais" envolvendo personagens importantes, quadro de missões para completarmos tarefas, que nos dão mais contexto sobre o mundo do jogo, sistema de pesca, coletar latinhas de bebida e MUITOS documentos em cada distrito para os complecionistas de plantão.

Uma coisa que eu não gostei tanto, foram as similaridades entre os mapas semi-abertos que o jogo possui, naturalmente Stellar Blade é uma experiência linear, mas temos 2 segmentos onde podemos explorar livremente esses mapas eee, parece um CTRL C CTRL V sinceramente, apesar de terem suas diferenças, são praticamente o mesmo bioma, achei meio tosco.

Outras coisas que valem ser mencionadas:

- EU GOSTEI DOS MOMENTOS DE PLATAFORMA, DIFERENTEMENTE DE MUITA GENTE QUE TÁ FALANDO MUITO MAL DESSES TRECHOS DO GAME.

- 1 minuto de silêncio para glorificar as animações desse jogo por favor, adorei aquele double jump que a Eve faz tipo estrela, muito bonito pqp.

- A empresa coreana conseguiu lançar uma atualização de new game plus day one, e a Insomniac Games LEVANDO 6 MESES PRA ADICIONAR A MESMA NO MIRANHA 2, MEU DEUS CARA.

PRA FINALIZAR, gostei pakas de acompanhar a jornada da Eve e estarei torcendo pra uma futura sequência, acredito que Stellar Blade se tornou um dos melhores exclusivos de PS5 no mercado atualmente e não poderia estar mais feliz :D

ps: DLC DA RAVEN PRA ONTEM SHIFT UPPPP NIKKE FANS WE EATING GOOD SHIT

Reviewed on May 22, 2024


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