Este es un juego del que siempre habia oido mucha critica negativa y poca positiva. En un juego narrativo normalmente siempre se leen el mismo tipo de criticas ya que nunca se intenta entrar en spoilers y nunca me quedo claro del todo donde estaria su problema, o al menos que hacia que la gente que venia del primer juego no quedara convencida aqui.

Life is Strange 2 es un juego mucho menos amable que el primero. Donde el primero decide contarte una version clasica de la adolescencia, mas o menos dramatica y anormal pero al final del dia con unas dinamicas que todos hemos visto y vivido, aqui sin embargo deciden poner el foco en el apartado, el discriminado, el raro y como el peso de la sociedad les afecta.

Con esos mimbres es comprensible que mucha gente simplemente no conecte igual, ya que tal vez no conecten tanto con esa idea o que directamente la cara tan poco amable que se ve de un EEUU de 2018, que podria ser una cada vez mas similar a la de otros paises, sea un reflejo demasiado duro de nosotros mismos.

La historia de Sean y Daniel es una de perderlo todo, de injusticia, de caer hasta abajo y no tener un lugar en el mundo por mucho que intentes buscar un hueco, porque para mucha gente el simple hecho de que existan les supone un problema y da igual en que parte intenten encajar que les supondra un problema. De como en el momento en que se te pone una marca encima, tanto por lo que simplemente eres o asumen de ti, te arrastra a una peor vida.

Por suerte , ni son los unicos raros ni todo el mundo los reniega, porque aunque la vida te pueda suponer una huida constante siempre encontraras buena gente en el camino, gente que te ayudara a tomar aliento, gente que te comprende y gente que te pueda dar ese lugar que estas buscando.

En general me parece mejor juego que el anterior, con claras mejoras dada la experiencia y mas riesgos, algunos de ellos no saliendo siempre bien del todo. Tal vez el ritmo es mejorable, aunque sinceramente lo achaco al modo en que decidieron lanzarlo en capitulos, haciendo que tenga que haber 5 narrativas interconectadas que creo que de lanzarse a la vez podrian sentirse mas dinamicas y que fluyesen mejor.

PD: La banda sonora sigue siendo la hostia.

Reviewed on Apr 02, 2024


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