У ошибки существует сиквел.

Полная рецензия: После успешного провала первого эпизода четвёртого Соника боссы Сеги и Соник Тим подумали, тщательно взвесили все за и против и приняли единственное верное решение в сложившейся ситуации: делать второй эпизод. Вся фанатская база была просто в АХУЕ от столь мудрого и рассудительного выбора и готовилась ждать очередные 1-2/10 после неплохих Калорсов и Джени.

Говорить что-то в целом про 2 эпизод мне нечего, все ключевые ошибки оригинала остались, абсолютно никаких изменений и исправлений в плане общего управления, лвл-дизайна и общего подхода к игре. Единственное, что могу отметить тут, что у меня она запустилась почему-то с х2 ускорением. Конечно, играть так было тяжко, но, сумев вернуться в оригинальный темп, стало только хуже aRolf.

Из нововведений: появился Тейлз, с которым можно взаимодействовать, и на этом строятся несколько механик в прохождениях определенных секций в игре. Но все это неинтересно и в лишний раз лишь раздражает, а не развлекает.

А вот главным камнем преткновения для меня стали местные боссы, которые твёрдо и четко сделали эту часть хуже прошлой. Ладно, в прошлой части были спизженные болванчики из классики, они хотя бы не раздражали, но тут босс-битвы превратились в какую-то пытку. Длятся по 5 минут, требуют выполнения повторных действий на протяжении этого времени и закидывают таким кол-вом проджектайлов, что 2-3 ошибки и тебе придётся все начинать сначала. Апогеем этого кошмара стала воздушная битва с Металл Соником, где после 3-4 минут унылых леталок в меня просто полетели ракеты, которые моментом вынесли меня за карту и я умер. Здесь нервы не выдержали и я дропнул. Не хотел тратить ни своё время, ни зрителей.

Episode II оказался для меня ещё хуже. Просто сборник говна и наплевательского отношения к игроку. Пошли они нахуй.

Reviewed on Jan 18, 2024


Comments