O jogo começa 6 anos depois de Chaos;Head o que o torna obrigatorio para jogar Chaos;Child porque toda sua premissa começa com base nisso fazendo de Chaos;Child uma incrivel continuação que expande maravilhosamente a lore que se iniciou em seu antecessor sem precisar perder muito tempo explicando os conceitos do universo apoiando-se em Chaos;Head pra isso, com uma gama de personagens muito mais unicos e mais gostaveis sendo muitos carismaticos e poucos menos memoraveis, Chaos;Child conta também com um maravilhoso protagonista que como todo bom prota de sciADV é destruido no decorrer da narrativa desenvolvendo o mesmo de uma forma espetacular, o plot em geral também é muito mais satisfatorio (com excessão da rota da Hana essa é um pouco entendiante e eu quase dormi) juntando o núcleo principal e o núcleo dos detetives de forma mais homogenea diferente de seu anterior que dividiu ambos os núcleos de maneira que quase não interagiam entre si, porém como nada é perfeito Chaos;Child pra mim ainda tem seus defeitos infelizmente o tempo que me levou pra preparar o terreno paras as rotas passa das 2 horas facilmente se tivesse alguma maneira de pular diretamente para as delusion certamente teria facilitado minha vida e principalmente me feito muito mais feliz, mas com a sonorização, ambientação e principalmente os momentos dark tão maravilhosamente bem executados eu esquecia de qualquer problema e me prendia na narrativa de maneira assustadoramente facil me fazendo ler no minimo 2 capitulos por dia por não desejar parar.
Enfim no final eu poderia ficar dissertando por horas citando diversos pontos que tornou essa Visual Novel a minha top 1, porém é mais divertido você jogar e descobrir por si só, em resumo geral e conclusivo Chaos;Child é pra Chaos;Head o que Majora foi pra Ocarina.

Reviewed on Aug 15, 2021


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