Joguei Life is Strange ainda na adolescência, na época de escola. Sempre quando o timing da minha vida bate com a temática de algum jogo que consumi, tendo a ter fortes sentimentos relacionados a ele. Afinal, podemos nos ver refletidos e representados naquela obra, o que sempre é emocionalmente forte.

Com Life is Strange foi assim. O jogo, que já trata de temas bem pesados, me cativou ainda mais por ter uma ambientação próxima com o que eu vivia.
O recurso de voltar no tempo me interessa muito e é brilhantemente utilizado no jogo, tanto em termos de mecânica no gameplay, quanto de agregar à narrativa, pois abre discussões interessantes sobre efeito borboleta e os perigos de alterar o tempo. Isso tudo converge no interessantíssimo dilema de Max, que carrega o pesado fardo de ter, em suas mãos, o poder de voltar no tempo, mas aos poucos aprende que algumas coisas simplesmente não podem mudar, elas DEVEM acontecer.

Mas também o jogo trata de conflitos mundanos que são igualmente bem interessantes e pesados. Gosto desse mix de metafísica com questões reais, que acabou se tornando uma marca da franquia Life is Strange.

O jogo é narrativo baseado em decisões do jogador e, de fato, algumas delas possuem grande impacto, mas sinto que elas são, em geral, bem certo/errado, preto/branco e não possuem tanta área cinzenta, que considero essencial para incomodar o jogador e provocar mais reflexão. As escolhas também não tem grande efeito em cadeia, então cada uma acaba sendo bem independente do que o jogador já escolheu em outro momento. Mas, de qualquer forma, o sistema de decisões é decente e serve para o propósito do jogo.

Em suma, recomendo muito e tenho certeza que metade das músicas do jogo estarão para sempre em sua playlist.

Reviewed on Apr 15, 2024


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