God Of War es un Acción aventura, Hack&Slash, de muchos altibajos, gráficos espectaculares, lento, con buenos combates, mucha exploración, con una trama atractiva, escenarios muertos pero visualmente hermosos y con el peor desplazamiento por el mapa que he vivido en un juego de este calibre (Sí, hablo de la maldita barca) cuyo punto fuerte, mas allá de todo, sin duda alguna, es Kratos (Literalmente, Kratos le sube media estrella a mi valoración) Si este videojuego estuviera protagonizado por "Manolo y su hijo" seguramente tendría el lugar que se merece como tal. No hace falta compararlo con Red Dead Redemption 2, tampoco hace falta compararlo con el GOTY del año anterior, podemos compararlo con Soul Reaver, un videojuego de 1999, del mismo género y estilo (combates, mapa, historia, puzzles...) y sabríamos fácilmente el lugar que le corresponde a este God Of War. Para empezar, hablemos de lo mejor que tiene el juego, el sistema de combate, que hace que nos guste pelear (lanzar el hacha y hacerla volver es una gozada) y que al adquirir ciertas armas mejora aún mas (no haré spoiler) Además, tenemos a Atreus como apoyo con su arco, haciéndole disparar donde queramos. Podremos comprar armaduras y mejorarlas con objetos que iremos encontrando, por lo que el juego nos invita continuamente a explorar y encontrar secretos. Podemos aumentar y mejorar las habilidades de Kratos y Atreus. Los escenarios son muy bonitos a los ojos, sin embargo no tienen alma, no reaccionan a nuestras acciones, es un mero adorno, nuestras armas lo atraviesan sin mas, salvo los tres tipos de objetos destructibles que nos darán premios. Los puzzles son varios y muy buenos. La música funciona y le da fuerza al contexto de lo que hacemos y al argumento de lo que nos están contando, que es interesante, basado en la mitología nórdica, con momentos épicos dignos de la saga. Algo que me gustaba de los GOW clásicos es verle momentos de humanidad a Kratos. Aquí lo hacen al revés, Kratos se muestra razonable, tranquilo y sensato, pero cuando tiene momentos de ira que nos recuerda lo que fue es realmente chulo, mola mucho, lo cual mantiene la esencia del personaje. Lo peor del juego son la cantidad de momentos que tienes en el que no haces nada, alimentados principalmente por "la barca". Imaginaos que nos dan una mesa vacía y un muñeco imantado en ella, y nos dicen: "Ahora puedes mover el muñeco por esta mesa". ¿Es eso divertido? Pues eso es la barca. Es el peor sistema para moverse de escenario en escenario. No podemos hacer absolutamente nada mas que avanzar y retroceder, y es una mecánica que se perpetúa demasiado y, de nuevo, rompe el ritmo de la acción, que es (obviamente) lo mejor del gameplay. No se si es síntoma de la pereza, el mal diseño o ambas, pero a mi, personalmente, no me gusta simplemente moverme por un escenario que se siente como una bonita fotografía (No es el caso de Journey, que sientes hasta como marcas las huellas en la arena y puedes hasta volar). Otro detalle que lamento es que hayan suprimido por completo la parte plataformera de la saga (en la que teníamos que afrontar desafíos con saltos calculados) limitándose solo a una línea recta automática pulsando un botón y así saltas solo cuando el juego quiere que saltes (vamos, que es como si no hubiera saltos)
En definitiva, God Of War es un buen juego, entretenido, tan épico y divertido como soporífero a veces, que merece la pena, sobre todo, por Kratos y su historia.

Reviewed on Mar 16, 2024


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