Gears of War: Judgment pode não superar seus antecessores, mas não o acho um jogo ruim.
Ele é considerado por muitos o " patinho feio " da Franquia, mas não o acho um jogo tão ruim assim.

Regressar um pouco na história da Franquia foi legal, nos é contado mais um pouco sobre o passado de alguns personagens apresentados anteriormente, e também foram apresentados novos personagens que eu considero bons, mas não excelentes, eu diria.
O grupo principal novamente é muito bom, o Paduk e a Sofia foram alguns desses novos personagens apresentados nesse jogo que eu gostei.

Mudaram os controles do jogo e eu nem entendi o por quê.
A franquia já havia estabelecido um certo padrão de jogabilidade, e eu acho esse padrão bem sólido, não enjoa e a cada jogo ele é refinado.
Mas aí no Judgment eles trocam vários botões, prejudicando um pouco esse padrão de jogabilidade.
A jogabilidade não é ruim, mas caso você esteja acostumada com a dos jogos anteriores, provavelmente vai ser difícil de se acostumar. Pelo menos para mim foi.

A trilha sonora continua boa, mas muitas músicas dos jogos anteriores aparentam terem sido reutilizadas aqui. Não considero isso um defeito, já aconteceu antes na franquia. Inclusive, acho até que isso pode deixar as músicas mais marcantes.

O arsenal continua maravilhoso como sempre.
As armas clássicas que não podem faltar continuam aqui, como Lancer, Hammerburst, Gnasher, etc...
E novas foram acionadas, como a Markza e a ótima Breechshot, sério, que arma boa.
Ainda adicionaram sentinelas, que é uma arma automática que você pode " plantar " no chão.

Também achei maneira a forma em que a história é contada, com cada personagem dando seu depoimento sobre os fatos ocorridos.

Eu já vi pessoas reclamarem das seções de Horda na campanha desse jogo, eu particularmente gostei.
Várias vezes tive que montar estratégias para conseguir passar, o que achei bom, é maneiro ir testando várias estratégias de defesa.

Falando na campanha, esse jogo tem um sistema de pontuação de estrelas bem legal durante a campanha principal.
É possível alcançar três estrelas durante as fases, e tem várias coisas que você pode fazer para ir aumentando sua pontuação, como dar Headshots e ser brutal ao matar os inimigos, ( que continuam muitos ferozes e por vezes amedrontadores. Aquele novo inimigo, o Rager, é um inferno ) por exemplo.

E também tem as missões, que ajudam a aumentar a sua pontuação.
Eu fiz todas as missões desse jogo ( pelo menos eu acho que fiz xD ) e foi uma experiência bem divertida.
Basicamente cada missão impõe que você faça ou sofra algo específico.
Há missões em que só podemos usar armas específicas, e outras em que não conseguimos recuperar nossa vida, por exemplo. Isso realmente deixou o jogo mais divertido para mim.
Eu sei que a franquia Gears of War sempre teve um tom mais sério, mesmo com um bom humor bem evidente com piadas e diálogos hilários, mas Gears of War: Judgment teve um tom bem mais Arcade, eu diria.
Digo isso por conta desse sistema de pontuação e das missões.
E tudo bem, o jogo ainda é sério, mas ele tem um tom mais de Arcade mesmo.

A dublagem continua fenomenal, a esse ponto já é praticamente marca da franquia essa qualidade.

Ah, e o jogo tem uma segunda campanha, a Aftermath. Não é nada demais, só conta algumas partes da história do Gears of War 3 a partir de um outro ponto de vista. É interessante, eu recomendo.

Por fim, Gears of War: Judgment pode não superar os jogos anteriores de sua franquia, mas ainda é um bom jogo.
Recomendo também o modo multi-jogador dele, que como de praxe da franquia, é muito bom.

Reviewed on Jul 27, 2023


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