É como destrinchar o próprio inferno. Só você e sua espada abençoada pelos deuses, contra criaturas demoníacas, que mesmo perdendo qualquer ombro do corpo, vai seguir vivendo apenas com o objetivo de parar a batida do seu coração, pouco importa se familiares, amigos tá sendo mortos pelo jogador, a única coisa que importa pros inimigos é a sua morte, não tem tempo de choro, não tem tempo pra nada, a única coisa que importa é o sangue, é a adrenalina dos combates. O ápice dos jogos de ação não apenas pelo seu combate e sim por elevar todos os conceitos do gênero ao seu nível doentio, não existe humanidade, não existe sentimentos, existe apenas você e os monstros, inteligências artificiais, que só servem para serem mortos por você da forma mais cruel e antipática, foda-se se eles já não tem mais braços, se eles já tem mortos, você pode executar eles uma outra vez. A batalha não é só entre Ryu hayabusa e os demônios, é também do próprio player e o Itagaki (Diretor), ele quer que você sofra, ele quer apenas o seu sofrimento, você tá lutando contra 20 demônios? coloque bombas, coloque lança misseis, coloque 3 boss fights seguidas dane-se, nada importa, fora a busca pela brutalidade, e a busca pela insanidade, não é apenas Ryu Hayabusa que está na jornada até as últimas camadas do inferno, ele te puxa em suas mãos até lá, de forma forçada, afinal de contas é só você, ele o código ninja dele, e a fé de ambos. Acredite na sua fé, na Dragon Sword, e claro no izuna drop.

Reviewed on Sep 20, 2023


3 Comments


8 months ago

mano eu fiz uma piada na minha review de Shinobi III mais ou menos nessa vibe em função da dificuldade que eu tive no jogo mas eu fiquei interessado na ideia de algum jogo de ação realmente explorar essa sensibilidade a esse patamar, que irado

8 months ago

fofa a review. acho engraçado como o jogo trata a fé do jogador; ele não só bizarramente transforma tudo em uma luta potencialmente fatal (e que todo objeto não-inimigo do jogo é desperdício de processamento) como tbm treina o player da maneira mais travessa e absurda possivel (aludindo à seu equivalente de nintendinho; o ninja gaiden platforming... só os loucos sabem...)

vide armadillo no final do capitulo 7 que explode e sua forma mais segura de sobreviver é bloqueando

é algo que só esse jogo consegue transformar em intuitivo pq ele treinou sua fé pra isso

8 months ago

@lenz acho impressionante como todas as escolhas de design tem cada hora uma mais duvidosa que a outra, mas no jogo funciona por você já espera isso, além de como você já disse, a forma que ele transciona o ninja Gaiden de nes pra 3d é uma das mais espertas q eu já vi tlgd. Simplesmente o caos e as escolhas feitas pra te matarem do nes pensado na mentalidade moderna da era do 360 kkkkk
E o jogo sabe muito bem coloca uma luta fatal uma seguida da outra, uma coisa que eu também acho boa mas não falo na review é como do inicio até o fim o jogo de deixa exausto, com tantos combates seguidos difíceis, que de fato só a fé pode te fazer acreditar em si e fazer você continuar. Inclusive é a principal coisa que difere ele do Black, por não ter calma que nem o 1 e nem ser tão atmosférico, acho 2 jogos grandiosos por motivos meio diferentes.

@totolecc pior que eu fui vê a tua de shinobi e até que funciona bastante pra ninja Gaiden 2 lkkkkkk, esse jogo leva qualquer conceito de jogo de ação e das dificuldades no extremos que eu nunca vi em qualquer jogo, eu só esperava um jogo de ação pica, e recebi uma jornada de insanidade até o máximo da busca da violência, recomendo pra krl, é mto único só uma mente psicopata que nem o itagaki tiraria um jogo desse kkkkkkk