CriticalShock
Drakengard 2003
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April 13, 2021
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Sus horribles controles, su combate extremadamente repetitivo, sus hordas interminables de enemigos y OST demencial me dejaron con estrés postraumático. Lo sé, "eres un genocida y debes sentir el hartazgo en el acto repetitivo de matar a miles", ¿pero no podía ser con un mejor sistema de combate y controles?, dudo que Yoko Taro haya hecho un juego tan atroz a propósito. Ni por su historia vale la pena, son sólo algunas escenas interesantes por su excentricidad.