DJ_Tessmann
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Jogo BR com um conceito interessante, mas muito fraquinho. É um roguelite no qual a ideia é que seus golpes/skills são os próprios monstros/animais adversários que vc pode capturar ao longo da fase e vc vai trocando eles e tal. A parte roguelite é ruinzinha que só pq fica te levando pra base toda hora pra pegar umas quests para fazer em mapas separados parecendo coisa de mmo datado.
Joguei bem pouco, 2 runs. Não sei pq mas não consigo engajar muito com roguelite citybuilder (tags do próprio jogo na steam) ou outros roquelites que exigem administrar algo só pra recomeçar depois em outro lugar, talvez um dia me pegue mais, no momento prefiro um 4x tradicional ou city skylines (admito que são muito diferentes e essa comparação é meio doida mas é a forma que prefiro montar cidades).
A forma que história se desenrola com cada personagem é bem repetitiva, cheguei ao level 14, faltaram 2 personagens, mas já estava meio enjoado do jogo. A forma que o combate desencadeia é bem datada, do nada inicia um combate mesmo que os inimigos sejam bem fáceis, lembra os jrpg dos anos 90, simplesmente não rola mais, nem o matinho do pokemon ainda é assim. Combate pouco engajante, histórias individuais bem cliche. Enfim, não que seja um jogo ruim, mas definitivamente não oferece nada de novo ou engajante.