📌 RUS Version
Очень авторская игра Obsidian Entertainment.

«Pentiment» — это вариативная новелла в сеттинге страдающего средневековья, где вы играете за творца — писателя, художника и кого-то там ещё, в зависимости от выбора —, который в разные промежутки времени охватом в 25 лет становится свидетелем нескольких убийств и вынужден их расследовать.

Поначалу я думал, что текст и манера его подачи будет вычурной и рофельной — типа «Inkulinati» —, под стать визуальному сеттингу. Но это оказалось не совсем так, и уже через 10-15 минут игра как-будто начала меня душить унылостью и медлительностью. И тут я опять ошибся.

На самом деле она постепенно погружала в теплоту, быт и обычаи мира. Возня крестьян, их склоки с местным аббатством, которое дерёт с них огромные налоги, глубокое обсуждение религии и священных текстов, недоумевание текущей политической обстановкой — из всего этого и создаётся приземлённая и погружающая атмосфера «Pentiment».

Конечно, я что-то подозревал, но всё окончательно стало на свои места, когда узнал, что ведущий геймдизайнер студии Джош Сойер — дипломированный историк. Он всю жизнь мечтал сделать подобную игру.

Что ж, фанатов и задротов своего дела мы уважаем. Эпоха и правда воссоздана эталонно, с большой любовью и вниманием к огромному количество деталей — однозначно ставлю ❤️.

Единственно, кому-то может не понравиться "нюанс" «Disco Elysium». Это когда основной сюжет линейный, а подача и всё вокруг него максимально вариативное. Я считаю, в этом нет ничего плохого, и даже больше — это прекрасный формат, где разработчик может полностью справиться с ветвистостью нарратива, а игрок получает свою уникальную версию расследования и взгляда на мир/персонажей.

Детективная составляющая здесь клёвая, интересная и стреляет в конце, просто когда сядете за игру, имейте ввиду: основа здесь всё-таки не она, а именно быт, приятные персонажи со своими житейскими проблемами и главный герой, которого богачи-заказчики заебали правками к его картинам.

____________________
https://t.me/kuznyade ← подписывайтесь на мой Telegram-канал, пишу там тепло про 🎮, 🎬, 🎸 и 📚.

____________________
📌 ENG Version
A very original game by Obsidian Entertainment.

"Pentiment" is a variable novella in the setting of the suffering Middle Ages, where you play as a creator — a writer, an artist and someone else, depending on the choice — who, at different intervals of time, covering 25 years, witnesses several murders and is forced to investigate them.

At first, I thought that the text and the manner of its presentation would be pretentious and rollicking — like "Inkulinati" — to match the visual setting. But it turned out not to be quite like that, and after 10-15 minutes the game seemed to start suffocating me with despondency and slowness. And here I was wrong again.

In fact, she gradually immersed herself in the warmth, way of life and customs of the world. The fuss of the peasants, their squabbles with the local abbey, which charges them huge taxes, in—depth discussion of religion and sacred texts, bewilderment at the current political situation - from all this, a down-to-earth and immersive atmosphere of "Pentimentum" is created.

Of course, I suspected something, but everything finally fell into place when I found out that the studio's lead game designer Josh Sawyer is a certified historian. He had dreamed of making a similar game all his life.

Well, we respect the fans and nerds of our business. The epoch is really recreated as a reference, with great love and attention to a huge number of details — I definitely put it ❤️.

The only thing is that someone may not like the "nuance" of "Disco Elysium". This is when the main plot is linear, and the pitch and everything around it is as variable as possible. I think there's nothing wrong with that, and even more — it's a great format where the developer can fully cope with the branching of the narrative, and the player gets his own unique version of the investigation and view of the world/characters.

The detective component here is cool, interesting and shoots at the end, just when you sit down to play, keep in mind: the basis here is still not her, namely everyday life, pleasant characters with their everyday problems and the main character, whom rich customers fucked up with edits to his paintings.

Reviewed on Mar 31, 2024


Comments