Um dos jogos mais únicos que já joguei na minha vida, mas.....
É. Vamos por partes.
O jogo literalmente abre com uma maçã que você controla com o giroscópio do controle do PS4, e você tem que batucar o seu controle pra batucar a maçã presa na árvore, pra fazer ela cair.
O jogo inteiro brinca muito com o hardware do console além de ter uma das mecânicas mais esquizofrênicas que eu já vi, GRAVIDADE.
O appeal inteiro do jogo é que tudo nesse jogo é gravidade. Você pode entrar num estado de gravidade nula quando você bem entender e tudo no jogo gira em volta disso.
Quer passear pelo mundo? Gravidade.
Quer entrar em combate? Gravidade.
Você tem 100% controle de tudo que você faz enquanto no ar e pode "moldar" a realidade do videogame como você quiser.
Tem níveis desse jogo que podem virar algo completamente diferente pq você entra em gravidade zero e daí pisa na parede de alguma casa.
Daí a câmera e gravidade do jogo inteiro se moldam pra nova perspectiva que você entrou e o nível vira algo completamente diferente.
Porra, quando eu vi os tutoriais de combate desse jogo eu bati o pé que "isso deve ser clunky pra caralho e nem deve funcionar"
FUNCIONA!
FUNCIONA PRA CARALHO!
Não só isso mas esse jogo é lotado de personalidade. Esse jogo tem suas cutscenes em forma de histórias em quadrinhos muito charmosas (que você pode até usar o controle do PS4 pra virar e passar as páginas, ou até mudar o ângulo que você tá vendo ela pra simular a sensação que você tá segurando um quadrinho de verdade) e isso é MUITO maneiro.
Os personagens e o mundo do jogo é super carismático e vivo, os personagens tem sua própria língua que eles usam pra falar nas cutscenes com Voice acting e isso tudo dá uma personalidade enorme pro jogo.
A história também é surpreendentemente esquizofrênica e cheia de reviravoltas pra um jogo fofinho da meninha que tem o gato que muda a gravidade
TENDO TUDO ISSO DITO
Esse jogo tem um problema muito grave.
O "Remastered" no título dele.
Esse jogo não é um jogo feito pro PS4, mas sim um porte de um jogo de vita.
E depois de um tempo, grita muito o "EU SOU UM JOGO DE PORTÁTIL NUM CONSOLE DE MESA"
Tem momentos desse jogo que eles esquecem completamente de Voice acting, Boss fights que tem "cutscenes" que se repetem e repetem e repetem várias vezes.
Sem spoiler algum, mas essa print abaixo é um dos momentos mais importantes do jogo e tudo que tem é uma textbox foda-se em baixo invés de uma cutscene legal ou a Kat falando algo dublado por um ser humano.
Isso não acontece o jogo inteiro, mas acontece vezes o suficiente pra o esmalte por cima do jogo desparecer e eu perceber que é um jogo de portátil segurado pra trás por... Bem, ser um jogo de portátil.
Mesmo com esse problema, Gravity Rush é provavelmente um dos meus jogos favoritos de todos os tempos, e é exatamente por isso que eu tô tentando platinar ele.
Esse jogo VOMITA personalidade a cada 2 segundos, tem um dos controles e mecânicas mais únicos que eu já vi num videogame, e até nos seus momentos mais baixos, nunca, NUNCA deixou de ser carismático.
Infelizmente esse jogo é exclusivo de PS4/Vita, mas eu genuínamente recomendaria isso aqui pra qualquer um.
Tem uma sequência feita UNICAMENTE PRO PS4 e eu tô muito animado pra ver o que seria um gravity rush sem ser limitado por um console portátil.
Enfim, de qualquer jeito
Amei este videogame de verdade.
=8/10=

Reviewed on Apr 04, 2023


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