Los Monster hunters que yo he jugado han sido al 3 Ultimate, al 4 Ultimate y un poco al generatios y mi impresión sobre la saga es que nunca se ha caracterizado por tener buenas historias, y siempre ha sido la historia principal como una escusa para poner el tutorial porque se puede decir que el juego empieza con el postgame. Pero es que la historia principal de Monster Hunter Rise no me ha gustado nada. Tampoco me gusta como tratan a Magnamalo, que te lo presentan en una cinemática, pero luego no lo vuelves a ver hasta lo misión donde lo tienes que cazar, lo suyo hubiera sido que apareciera de sorpresa en una misión de un monstruo más débil y que te pille con una armadura y armas que aun no pueden darle caza para que asi cause más presencia y le tengas miedo, porque con solo verlo en una cinemática no dice mucho de lo que es capaz de hacer.
Sobre las cinemáticas me parece curioso que haya muchas más cinemáticas en el postgame que antes de los créditos. La historia respecto a Nawa y a Ibushi esta pasable, lo que más me ha gustado es la misión cuando tienes que combatir contra ellos, realmente épica.

El gameplay me ha gustado bastante, cuando jugaba a los Monster Hunter de las 3ds solía llevar la gran espada, pero en este he decidido ir por las espadas duales y entre que han hecho el combate más rápido y que las duales ya son armas rápidas he sentido un cambio drástico respecto la velocidad del juego. Y me ha gustado mucho los nuevos ataques aéreos que han introducido, junto al hecho de subirse y controlar los monstruos para atacar a otros monstruos. Cambios que me han gustado ha sido lo que ya no haga farmear piedras de afilar, y que tampoco hace falta lanzarles bolas de pintura a los monstruos (aunque le quita un poco de gracia la exploración que cuando entras a una misión ya sepas donde estén los monstruos, aun sean monstruos que no has visto antes, aunque tiene sentido porque el búho te dice dónde están los monstruos)
El añadido de subirse al perro para moverte más rápido por el mapa me gusta mucho porque es muy útil tanto para reunir recursos al principio de la misión o para perseguir al monstruo cuando huye. Lo que sí es que me da un poco de pereza que en cada misión haya que buscar los pájaros de colores para aumentarte tu salud, resistencia, ataque y defensa.
Las misiones del frenesí o rampage al principio no me gustaban nada porque sentía que le quitaba toda la gracia jugar a un tower defense en un juego que consiste de ir a cazar monstruos, pero conforme hacia misiones más difíciles (sobre todo la que más difícil se me hizo fue la de Apex Zinogre) cambie de manera de hacer las misiones, de estar solo disparando con la ballesta, el cañón o la ametralladora, a ir yo a pegarle con mi arma a los monstruos más peligrosos como los que rompen las barricadas o los ápex, y aunque sigo prefiriendo las misiones de caza normales, este tipo de misiones están bien para que no sea todo el rato lo mismo.
Tengo que reconocer que las misiones de arena no me gustan y tampoco he hecho muchas porque no me terminar de convencer la idea de no poder ir con el arma y la armadura que he hecho y la cual me ha llevado horas hacerla.

También me ha gustado mucho que las misiones orientadas al multijugador se puedan hacerse uno solo, porque cuando jugaba al Monster hunter 3 Ultimate muchas misiones de rango g no las podía terminar porque se me acaba el tiempo de la vida que tenían los enemigos. Y ya no se si en este se regula la salud de los enemigos por la cantidad de jugadores que hay, o es más fácil. Que yo la verdad no lo he sentido más fácil que los otros juegos de la saga que he jugado. Si es verdad que tener tanto al perro y al gato como acompañante se nota, pero más bien lo noto como que es menos tedioso por no tener que estar pendiente de tirarle bolas de pinturas a los monstruos para saber dónde están.
Lo que si me parece verdaderamente tedioso es el hecho de conseguir amuletos con las habilidades que quieras porque es mediante el azar, y tienes que gastar un montón de materiales para tener la suerte de que te salga justo la habilidad que quieras.

Aún no he empezado el dlc, he llegado al nivel 100 de rango de cazador o HR, y no se si esta Deviljho en el dlc, pero no me ha gustado que no aparezca en el juego base, y me parece raro que tampoco este Brachydios ya que la mecánica de blast que tiene el arma de Magnamalo es básicamente las misma que tenía Brachydios. No se cuántos monstruos grandes en total habrá en el Monster hunter rise, pero me hubiese gustado más novedad y variedad.

En conclusión, tengo que decir que me ha gustado mucho el juego, llevaba bastante tiempo sin engancharme a un Monster Hunter, y este gracias a que es más rápido y tiene cosas que lo hacen menos tedioso me ha gustado bastante.

Reviewed on May 12, 2024


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