Es un soulslike excelente, hay cosas que las hace hasta mejor que los propios souls diría, aunque le saca a veces un poco de la magia de lo ofuscado y confuso y hostíl de los souls. Primero lo bueno: El gameplay es brillante 10/10 combinando souls con sekiro con bloodborne MUY bien. Tener la flexibilidad para elegir pasarte un boss a parrys o dodges es fantástico y el diseño de los enemigos y sus ataques es excelente. Pensé que iba a ser más genérico y menos pensado, pero se nota que tiene muchísimo thought puesto por detrás y por más que sea una pseudocopia de los souls, los bosses son lo suficientemente originales y divertidos como para que no sea una copia copia. Además también agregan sus propios gimmicks del gameplay (dicho sea de paso no hay ningún boss gimmick bien ahí) con las fable arts y los brazos que usé dos veces, ademá de como dije antes combinar el parry de Sekiro y el gameplay de los souls. El diseño artístico y visual también es impactante, la estética elegida y como se vé y se siente todo en general es admirable. No tiene la magia de los souls obviamente y tampoco lo intenta, no tienen la sensación de desesperanza y no me voy a quedar pensando en este juego para el resto de mi vida, pero igual es hermoso estar ahí en Krat e ir averiguando la historia de lo que pasó, el lore y el mundo. Estas dos cosas son suficientes para que el juego sea excepcional. La historia es muy buena también, al principio es medio un reskin de la historia de Bloodborne pero después se vuelve su propia cosa y me gustó mucho, aunque no le di la suficiente bola. Ahora lo malo; para empezar, el juego es una copia de un souls. Lo hace excelente, pero no puedo quitarme de la cabeza la idea de que al fin y al cabo están copiando otra cosa que funciona. La copian bien! Muy bien. Pero si un alumno le copia la tarea al otro no le puedo poner 10 a los dos, por más que copiar sea muy difícil. Por otro lado, hacia el final se me hizo un cachín largo... En realidad no sé si largo es la palabra, son 30 horas nomás. Pero las últimas zonas las estaba rusheando sin pelear ni explorar porque eran siempre los mismos enemigos y zonas super cargadas y aburridas y ya tenía ganas de terminar. Laxasia es el mejor boss, es buenísimo y la pongo arriba junto a los mejores bosses de los souls, Manus es medio underwhelming y el Nameless Puppet es una copia de Maria of the Astral Clocktower pero no te lo podes cojer a parrys. Está bueno igual, pero medio underwhelming también. Igual ya para Manus y Nameless estaba medio cansado del juego y quería terminarlo, quizás eso cortó mi disfrute un poco. No creo que sea culpa del juego igual, creo que es yo que la fórmula Souls por mucho que la ame ya me tiene un poco cansado. De todas formas lo recomiendo muchísimo, y ojalá que el próximo juego de este estudio sea su propia cosa porque creo que they are really onto something.

Reviewed on Apr 27, 2024


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