‘’Los monstruos son reales y los fantasmas también: viven dentro de nosotros y a veces, ellos ganan’’

-Don Ramón.

Comenzar esta reseña es complicado y creo que no lograre expresar todo lo que pienso u siento sobre este fan game, son tantas los comentarios y análisis, ideas que sacar u decisiones creativas que es complicado abordarlas todas, es altamente probable que termine escribiendo una MEGA RESEÑA, oh quizás un ensaño, pero si en una sola palabra, en una sola debo expresar lo que me hizo sentir este juego, es una sola y maldita palabra una palabra corta pero potente, este juego me genero genuina tristeza, tal cual tristeza y otros sinónimos porque realmente tiene todo lo que un fan veterano busca, pero en su ejecución, en su ejecución todo se derrumba como un castillo a así que esta reseña se dividirá en diferentes apartados sobre el juego y mi experiencia, intentare mencionar las cosas más interesantes que ‘’ofrece’’ y por qué en algunos apartados simplemente se estrella contra el suelo y arde en llamas, pero debemos ir parte por parte a sí que lo primero que debemos hablar es:

Pokemons nuevos y pokedex:

Una de las razones por que esta reseña me hace sentir algo melancólico es insultar el trabajo de estos fans que hicieron esta obra con un amor descomunal a la franquicia, el problema es a pesar de todo ese amor en la formula existen fallos muy feos que existen en el mero inicio, los tres iniciales tienen ciertos problemas de diseños al evolucionar solo llegando a ser el mismo bicho, pero más grande y enojado, hagamos una pequeña comparación entre eletux contra popplio si uno de los diseños más polemicos, si analizamos a eletux es un Pokémon con características de caballo posiblemente basado en conceptos como el kelpie (caballo acuático escoses) o el hipocampo que es un caballo acuatico, ¿es un gran concepto verdad?, Como podemos ver el pokemon sería un pequeño potro así que como pregunta, que harás con este concepto tan interesante, pues obvio solo que aumenté de tamaño y este enojado, el concepto no evoluciona ni llega a nada, nació con ese concepto y no cambia a otro o consigue algún rasgo más característico, es solo el mismo concepto aumentado por 2 haciendo que la ‘’evolución’’ no sea interesante, ahora mira a popplio es una simple foca si bien un animal carismático en concepto comparado con eletux queda vacío pero que pasa cuando agregamos otro concepto más, ¿Qué tal si decimos que es un payaso?.

Tu dirás que como demonios una foca payaso será más interesante que un maldito caballo mitológico antiguo, aquí es donde encontramos el concepto de evolución pokemon, una de las razones por que consideró que es lo mejor de la franquicia es sentir el progreso tanto de tu Pokémon, tanto en la fuerza como en su concepto, si miras la línea de popplio se puede ver que parte del concepto es el entretenimiento, cada vez representa figuras del mundo del espectáculo más refinado y maduros, siendo primero un payaso algo relacionado al entretenimiento infantil y los circos, siendo muy frecuentado para niños y familias, demostrando la personalidad juguetona del pokemon, ahora veamos a brionne en su diseños se ve cierto concepto de que ahora es más ágil y acrobática siendo su otro concepto los acróbatas de un circo, este es un arte algo más peligroso haciendo que algunos circos más ‘’artísticos’’ se enfoquen más en este arte que en el uso de payasos, intentando deslumbrar al público con movimientos gráciles pero entretenidos por eso tiene esa sonrisa y esa ‘’ropa’' menos fina que su próxima evolución, demostrando si bien ser más elegante no pierde sus ganas de asombrar al público con su habilidad, manteniendo ese estilo juguetón de su preevolucion.

Luego tienes a primarina la cual se vuelve una cantante de ópera, un espectáculo relacionado a la alta sociedad y con el arte fino, el Pokémon se vuelve más fino en su totalidad y más ‘’bello’’ (Dios esta reseña me va a dejar como un puto rarito), volviéndose una diva que después de trabajos más honestos por fin alcanza el estrellato, con esto vimos una evolución tanto en diseño como en el concepto, quizás utilice un diseño muy moderno o algo del estilo por lo cual pueden argumentar que no es justo, pero si utilizamos a charizard o blastoise, logras ver un cambio en la creatura tanto físicamente como por conceptos y fuerza, los iniciales de tandor no tienen esta evolución en sus diseños, otro punto que odio es su nivel de progresión, la idea de los iniciales es que tengas un compañero que va evolucionando junto a ti, por eso son tres etapas que se acomodan a los estándares de equipo que debes tener en cierto punto de la aventura.

Pero acá todo lo contrario deben llegar al maldito nivel 27/28 para llegar a su última forma haciendo tener un Pokémon más débil que el resto de tu equipo por un momento si bien no infinito del juego se siente como tu pokemon se queda algo atrás comparado con tu equipo, sobre la demás pokedex está muy irregular, muchos diseños caen en lo exagerado rayando más en diseños de otras franquicias que la de pokemon o notándose mucho lo fan art, la pokedex se nota una variedad de calidad de diseños bastante cuestionable, con algunos simplemente aburridos o feos, no consideró que es totalmente basura, existe un pokemon llamado garlikid que si bien, me parece super feo su diseño tan feo como una patada de monja, pero a pesar de eso el diseño logra emitir su personalidad heroica y justiciera, ósea si se nota se basó demasiado en saitama pero no quiero quitar algo de mérito al juego.

Pero existe un detalle que me molesta mucho, La mega evolución está metida con calzador en el juego, no existe ningún motivo real de por qué esta en el juego, en el lore solo te dicen que existen en la región y listo déjate de joder, no existe mayor razon para que estén presentes, pero debo decir que a menos agradezco que le diran megas a pokemons no muy populares y a los originales de la región, a pesar de que las mega piedras no tienen ni puto sentido que estén presentes, le da más vida a la región y una oportunidad a viejos pokemons, por lo cual si soportar los diseños cuestionables tienes una buena variedad para formar tu equipo pokemon, con uno que otro viejo conocido y con nuevos compañeros.





La Región de tandor en general:

Tengo que admitir que la verdad la region tiene un diseño que le parte la cara a galar en tantos apartados que me asombra, es un mapa bien conectado que te deja conseguir atajaos gracias a las mo, pudiendo agilizar mucho las revanchas contra entrenadores ayudando un poco, en mantener a tus Pokémon fuertes, pero no mentiré que a veces si extrañas poder utilizar vuelo, porque te lo dan CUANDO OBTIENES TODAS LAS MALDITAS MEDALLAS, lo peor es cuando llegas a la parte oriental donde si quieres volver debes ir a una ciudad en específico y tomar un barco, pero cuando obtienes vuelo eso no significa que automáticamente puedes volver a esas zonas, debes si o si volver a tomar un barco, otro tema es el farmeo no sé qué onda pasa pero a pesar de tener un repartir exp sentí el subir el nivel tedioso por los abruptos subidas de niveles que tenían algunos entrenadores y lideres, haciendo que a veces solamente estas perdiendo tu tiempo, también algunas zonas son putas tediosas como la calle victoria o te interrumpen la progresión como las secciones de las plantas nucleares creando un cansancio mental abismal al jugador haciéndome pensar varias veces dropear el juego, la region no tiene lugares muy carismáticos la verdad, creo que serían solamente 3 que uno es literalmente Venecia, otro un pueblo en medio de la jungla y el pueblo antes de entrar a la calle victoria, a que no consideró esto un pecado realmente horrible y condenar el juego por esto cuando le eh dado mejores notas a juegos que ni se esforzaron en este apartado seria realmente hipócrita, esto solo lo menciono por si alguien se fija mucho en estos detalles.

Dificultad y reto:

El juego se pone Desgraciado de un momento para otro pidiéndote horas y horas de leveleo por la subida artificial de niveles de entrenadores poniéndote pokemons mega rotos para que digas oh que dificil, oh el juego poniéndose genuinamente en tu contra, como cuando un pokemon acertó CINCO VECES SEGUIDAS FRIO POLAR, CINCO MALDITA SEA oh que justamente tu pokemon retrocedió cuatro veces seguidas, literalmente la subida de niveles y esta cosa me arruino el final del juego, existia este personaje que no podía derrotar pero había creado una estrategia para hacerlo, pero como la liga es como la del anime los combates son un poco aleatorios, así que el personaje que me gano cuatro veces seguidas con su misma porquería de pokemon no salió y no solo eso, sale un enemigo mucho más débil, como que sientes que tu victoria no fue ganada y oh peor, QUE JUSTO EXISTA UN AUTO GUARDADO QUE TE IMPIDA INICIAR DE NUEVO PARA OBTENER LA REVANCHA, genuinamente odio el sistema de combate aleatorios sin revanchas, haciendo que pasarme este juego se volviera más una prueba de paciencia que habilidad, haciéndome sentir uno de los finales menos satisfactorios de lo que eh jugado en mi vida Y ESO ES MUCHO.





Música:

La música me gustó no mentiré seria deshonesto con la persona que lee esto y conmigo si no lo menciono, si bien mucha de las zonas tiene remix de otros pueblos de la saga lo que le quita más personalidad e identidad propia algunas zonas, pero las canciones que si o si son originales llegan a tener de cierta manera ese adn del ost de pokemon pero una identidad propia, haciendo que para que mentir a veces mover la cabeza en algunos combates y sin darme cuenta subirle al 100 a una que otra canción, pero es una lástima que al final estas canciones están entre puro remix, quizas en el fondo eso hacen que sean más especiales, si tuviera que hacer un top como el de la reseña de live a live o el de sonic rush creo que mi lista seria la siguiente:

1)Wild nuclear pokemon: El estilo más frenético y alocado logra manifestar que este no sera un combate normal con otro simple pokemon salvaje, estas creaturas manifiestan energía extraña y provocan cierto sentimiento de ajenidad comparados a los otros especímenes siendo más violentos, todo esto con una melodía caótica pero rítmica.

2)Championship trainer: Luego de una aventura que me gustaría decir llena de emociones, toca luchar frente a frente con gente con tu mismo deseo, ser el mejor de la liga, la música manifiesta el esfuerzo tanto tuyo como el de tu rival de llegar a la cima y que esta no sera una batalla cualquiera

3)Last pokemon: La última carta del líder, su Pokémon insignia y en el cual tiene depositado todas sus esperanzas para detenerte, la música logra identificar que ese pokemon tiene algo especial tanto en su combate contra ti como para su entrenador (Se nota que estoy sobre analizando un montón), la música se vuelve alocada e inspiradora a la vez tanto para el jugador como para el lider.

4)Amatree town: Relajante y que refleja a su perfección un pueblo mágico y distinto a los conocidos anteriormente, con una música más folclórica que demuestra lo alejada que esta de un mundo actual lleno de progreso, como un sitio donde el tiempo por fin encuentra algo de paz.



La historia:

Esto, esto genuinamente es lo que más me molesta de la obra, de cierta manera logra estorbar a la progresión de tu como jugador y de sí misma incluyendo basura que se nota que los creadores introdujeron sin razón, ejemplo de esto son piratas y malditos ninjas surfistas, no estoy jodiendo malditos ninjas surfistas que aparecen de la nada, creo que en el post game logran obtener mucho más protagonismo, pero en la trama principal apenas tienen una razón de existir más que ser una trama que hace sentir al jugador perder el tiempo o aburrirse más rápidamente, haciendo que como dije antes el jugador sienta fatiga, el rival teo tiene una idea interesante pero se siente que se pierde gran parte de su desarrollo y para que mentir a veces puede ser algo pesado con sus dialogo poco inspirados, los lideres de gimnasio están ok, son algo carismáticos para que mentir pero no diría que son personajes de los que me enamore, pero existe un punto en la historia que me hace hervir la sangre, el villano tiene un plop twist tan fácil de adivinar que simplemente enoja ver como lo hacen tan poco sutil, es casi un insulto y habla alguien que cuando decían quién era el malo en detective conan o scooby doo quedaba alucinando, también sus motivaciones llegan a ser tan pretenciosas que simplemente no te lo puedes tomar en serio, además de utilizar uno de los peores métodos para justificar un villano, lo peor de esto es que gracias a este villano entramos en partes algo tediosas, intentan cosas diferentes que igual me hace apreciar un poco más, pero otro problema es que este villano aparece PUTAS EN LA RECTA FINAL, ni si quiera son de esos de oh soy tan malo que manipulaba todo desde las sombras y no solo eso después intentan que simpatices con el malo luego de bueno, CASI MATARTE A TI, A TU RIVAL Y A TU PUTO PADRE oh y no olvidar toda LA MALDITA REGION.



Pokemon uranium intenta cosas nuevas y eso es lo que odio, como todo lo que pedíamos esta delante de nosotros y aun así, no disfrutarlo quizás no es culpa del juego, quizás simplemente yo soy el que no abordo este juego con el chip correcto, existía un punto donde solo avanzaba porque, ni si quiera yo lo sabía, ¿en busca que mejorara?, ¿Qué se pusiera peor?, no lo sé solo avanzaba y ya, casi en automático, quizás la tragedia de uranium no es la misma obra en sí, si no que yo falle a jugarlo con el chip correcto, a pesar de todo lo que dije a pesar de la ejecución cuestionable, por favor si te interesa el juego, no retrocedas por esta reseña casi destructiva, en una lo juegas tu con el chip correcto y consigues la experiencia Pokémon que parece que se perdió hace tanto, tiene una dificultad interesante, una pokedex que vive más de los viejos conocidos y una región no tan lineal, una historia que a que sea por un poco se sale del ser menor que nadie más, Uranium no me fallo, creo que yo fui el que le fallo a uranium

Gracias por leer.

Reviewed on Nov 19, 2022


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