En terme de sound design et d'animation, ce jeu met une vitesse à la plupart des jeux sortis et donne une leçon de game design sur la plupart des points. Le scénario est très intéressant même si un peu trop mis en retrait à mon goût. Le jeu est un die and retry qui tire sa spécificité de sa rejouabilité assez folle dans une remonté des enfers dantesque pour s'échapper du tartare.