Esse jogo me deixou com um sabor meio amargo, é difícil não tentar assimilar Dead Space com The Callisto Protocol sabendo da presença de Glen Schofield na produção do jogo, mesmo assim, tentei imergir na prisão de Ferro Negro de TCP com a mente aberta mesmo sabendo de suas críticas.

O combate do jogo é interessante, o sistema de esquiva traz uma boa sensação quando bem aplicado pelo jogador, mas logo nas primeiras horas de jogo você percebe que a arma corpo-a-corpo vai ser a ferramenta que você vai usar pelo menos 80% do jogo inteiro, tornando a armas de fogo desse jogo um complemento de dano, e não o foco primário, o que não seria um problema, se o combate não fosse extremamente repetitivo.

Os cenários de Callisto Procotol são lindíssimos, toda direção de arte é fantástica, é inegável o trabalho envolvido nessa parte, mas não posso dizer o mesmo de seu design de mapas, que pouco recompensa o jogador por explorar, praticamente todo seguimento é linear, sem nada que o jogador possa pegar no meio pelos cantos do mapa, e em raras ocasiões vai haver algum tipo de backtracking, e não tenho o que dizer do sistema de save desse jogo, simplesmente uma das piores ideias já feitas.

A história demora muito para engajar, personagens custosos de criar algum vínculo e quando de fato o enredo quer provar o contrário toma uma decisão minimante duvidosa que pode ter sido o último prego no caixão para muitos jogadores.

Reviewed on Apr 14, 2024


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