A medida que pasa el tiempo y la industria continúa con su evolución constante, es cada vez más complicado encontrar aspectos de gameplay que se salgan de lo convencional y que verdaderamente sean inesperados en género de videojuegos determinado. World in Conflict desarrollado por Massive (Ubisoft) logra hasta cierto punto entregar una experiencia un tanto diferente a lo que otros grandes del RTS nos tienen acostumbrados. Si bien no es que sea lo más innovador, el hecho de contar con la posibilidad de desarrollar unidades sin la necesidad de reunir recursos para su construcción es algo que muy pocos RTS se atreven a hacer. La campaña principal tiene una duración promedio y ofrece la posibilidad de cumplir con objetivos secundarios que añaden algo más de dificultad. Si bien la historia que nos presenta intenta ser bastante dramática, la forma en la que se nos cuenta es algo simple y confusa, con una gran variedad de personajes que no tienen mucha exposición. Tiene un par de momentos bastante memorables, pero no se debe esperar mucho.

Reviewed on Nov 15, 2022


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