This review contains spoilers

Hikayesi güzeldi fakat aşırı alışılageldiğim bir hikayeydi. Daha önce birçok benzerini görmek etkileyiciliğini inanılmaz azalttı. Karakterler güzeldi. Hikaye ilerledikçe ve olaylar açıldıkça karakterleri daha çok sevmeye başladım fakat Goro Majima gibi hikayede kilit bir rol oynayan karaktere sanki hiç yer vermemişler gibi değil mi? Yani hikayede bu kadar yeri var ama hakkında hiçbir şey bilmiyoruz resmen. Arada çıkıp kazuma-chan deyip gidiyor. Majima karakterine biraz daha özen verilmesi daha güzel olurmuş sanki. Savaşlar güzeldi fakat savaşları kamera açısı ve kontroller inanılmaz baltalıyordu. Düşman fokus sistemi bence bu oyunda büyük bir sorun olmuş. Çünkü düşmanlara tam olarak fokus yok. Oyundaki fokus tuşu olan right button tuşuna bastığımızda ana karakterimiz Kazuma kendisini o yöne doğru kilitliyor gibi. Direkt olarak düşmana kilitlendiğini hissettirmiyor çünkü düşmana kilitlendiğinizde o düşmana vuramayabiliyorsunuz. Sağa sola kaçıyor arada yumruklar. Kamera kontrolü de bu fokuslanmadan kaynaklı çok sıkıntı olabiliyor. Çünkü fokuslanmanıza rağmen belirli noktalarda kamera daha ileriye gidemiyor veya değişemiyor. Görüşünüz tamamen kapanabiliyor veya çok saçma bir açıya zorlanabiliyor. Random encounter meselesinin bu tarzda olması hoşuma gitti. Random encounterları için "kaçınılabilir" doğru bir kelime olacak sanırım. Sokakta karşılaştığınız insanların bazıları çok belirgin bir şekilde bu random encounterları oluşturuyor. Çoğunlukla kaçmak mümkün olsa da bazılarını harita değişimlerinde karşınıza direkt koyduklarından kaçmanız imkansız olanlar da var. Ben yer yer atladım bu savaşları yer yer ise atlamadım. Keyfime göre bu savaşlara katılmam hoş olmuş. Boss fightlar güzeldi. Özellikle boss fightların sıralanışı çok güzeldi. Gittikçe çıtanın yükseldiğini hissettirebiliyordu. Ki bu bence bayağı önemli bir konu. Bu sıralamayı başarılı yapması hoşuma gitti. Fakat boss savaşlarının hepsine aynı özen gösterilmemiş. Sadece Goro Majima boss figtları özel hissettirecek şekilde dizayn edilmiş gibiydi. Az önce bahsettiğim keşke bu karaktere hikaye olarak daha fazla önem verselermiş demem buradan çıkıyor işte. Oyunda bu denli yer edinen ve boss fightlarına önem verilen bir karaktere keşke hikayesel olarak da aynı önem verilebilseymiş. Neyse. Hikaye anlatımı güzeldi fakat diyalogların seslendirmesiz sunumunu beğenmedim. Neden böyle bir seçim olduğuna da anlam veremedim. Ama ilk 2 saatte falan alıştığımdan oyunun gerisinde problem ettiğimi de söyleyemem. Ayrıca oyunun avrupa ya çıkışında japonca seslendirme, ingilizce altyazı gibi bir seçenek olmadığı için oyunu ingilizce dublaj oynamak zorunda kaldım. Yer yer aşırı irite ediciydi fakat katlanılmayacak kadar kötü değildi. Fakat şöyle bir şey var ki ben kişisel olarak dublajı hiç sevmem. Ve bu oyunu oynarken inanılmaz yansıdı. Hikayede çok önemli şeyler yaşanırken kazuma nın seiyuu sunun bende hiçbir his uyandıramadığını hissettim. Fakat elimden de bir şey gelmedi yani. Oyunda benim için en katlanılmaz kısım da kesinlikle buydu.

Reviewed on May 21, 2021


Comments