Típico jogo Bethesda.

Em que pese os próblemas que cada tópico desse apresenta, é divertido de jogar pela forma como o game é desenhado: loot, combate, desenvolvimento com os companions, histórias das facções, história principal, construção de casas/entrepostos, coleções de itens, evolução de level, craft, entre outros. Só por isso já vale o tempo investido.

Em aspectos técnicos o jogo falha. Muitos bugs, sendo uns menores e outros maiores, que realmente comprometem o jogo. Física e engine ultrapassadas.

Pontos negativos:

- Levelling não permite usufruir das skills até que seja muito tarde - tem muita divisão e muitos lugares que necessitam de pontos;
- Materiais em excesso, não dava pra modificar as armas e experimentar a mesa de craft porque sempre faltava algum material;
- Poucas armas e trajes com variações interessantes para se usar;
- IA bem mal feita, o que torna os combates muito fáceis;
- Combate de nave é sempre igual e só aparecem eventualmente quando dobramos pra atmosfera de um planeta;
- Planetas vazios e sem física própria (é gerada uma nova seed a cada pouso);
- Sistema de prestige que não combina em nada com o estilo de jogo Bethesda, em que construir e colecionar é grande parte da motivação para jogar;
- Mal otimizado (minha RTX 4070 sofria com o jogo nas cidades).

O jogo oferece muitos aspectos legais, mas acredito que há um deslumbre inicial com tudo, em que temos um gostinho do que da pra ser feito e tudo que o jogo oferece, entretanto, conforme se progride, percebemos que cada aspecto desse poderia ser feito de forma melhor, como se vê acima quando elenquei diversos defeitos de cada elemento do jogo.

Reviewed on Jan 27, 2024


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