Dragon's Dogma II
Desenvolvedora: Capcom
Publisher:Capcom

Dragon's Dogma 2 é aquele jogo que, desde o princípio, se percebe que não é para todo mundo. O jogo tem uma identidade própria e se atém a ela, não faz desvios para agradar o público geral.

O jogo tem três grandes pontos fortes: i) o mundo aberto (exploração e quests secundárias); ii) o combate; iii) o sistema de peões.

O mundo de Dragon's Dogma é incrível. É um mundo vivo, em que os inimigos interagem entre si e com o ambiente. Explorar o mapa é recompensador, visto que existem tokens, dungeons, baús e outros segredos a serem descobertos. Esse fator foi de suma importância uma vez que o jogo limita a viagem rápida. As quests secundárias também são prazerosas de fazer, não sendo aquele vai e vem tedioso que muitas vezes acontece em jogos dessa natureza, existe uma história por trás de cada uma.

O combate, para mim, é a melhor parte, tudo que o envolve é incrível. As vocações são divertidas de usar, podendo se montar de formas variadas cada classe. As skills e os movimentos são fluídos e satisfatórios; os personagens sentem os golpes. O jogo possui um esquema de escalada de inimigos grandes que também é muito interessante, possibilitando várias formas de derrotar um inimigo. Os bosses são variados e interagem muito bem com o ambiente e entre si; não é incomum chegar um inimigo do nada e influenciar no combate com algum outro boss.

A magnitude dos embates foi o que mais me prendeu no jogo. A qualquer momento da exploração pode aparecer um dragão, grifo, minotauro, etc, inclusive dentro das cidades, e a resposta é sempre muito orgânica: se tem pessoas passando por perto, elas ajudam a enfrentar, se é no meio da cidade, todos os guardas participam. Além disso, a dinâmica de combate muda bastante a depender da classe que se está usando; no meu caso, quando maximixava uma classe e ia pra outra o sentimento era de um refresh total, mudava muito o gameplay e evitava de sentir a repetição.

O sistema de peões também é outro grande ponto positivo. A interação entre o grupo é muito divertida, a IA é excelente (tanto em combate quanto fora dele), e o fato de poder usar os peões dos amigos só torna a interação mais legal.

A história deixa um pouco a desejar ao longo do game, sendo bem simplista e passando zero senso de urgência na questão que precisa ser resolvida pelo protagonista. Isso muda no final: entre o final básico e o verdadeiro a história fica bem interessante e imprevisível. Isso remonta outro ponto positivo: o lance de ter dois finais, de aparecer o "II" na logo apenas após o "primeiro final", do jogo recomeçar depois dos créditos, tudo contribui bastante pra deixar o final interessante e único.

Por fim, não dá pra deixar de mencionar que o jogo foi lançado com grandes problemas de performance, entretanto, isso não afetou meu uso. Dois mods deixaram minha experiência completamente fluída: a) habilitador do DLSS 3 Frame Generator; b) manter a prioridade da CPU sempre no "alto" automaticamente. Com isso o FPS nunca ficava abaixo de 75, mesmo nas cidades, razão pela qual a performance não influenciou na minha nota.

Reviewed on Apr 11, 2024


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