AI: The Somnnium files é um jogo que acabei batendo o olho quando estava começando a jogar Visual Novels, e como um amante de mistérios, ainda mais os famigerados ''Murder Mysteries'' somado com meu interesse ao estilo de narrativa que a mídia proporciona, foi um jogo que imediatamente ganhou minha atenção. Pena que infelizmente não tinha acesso a ele por um tempo, já que o Xbox e jogos japoneses não andavam de mãos dadas, mas felizmente nos últimos anos, Phil Spencer começou a bater nas portas de diversas publishers com a mala na mão e vários jogos indísponiveis no console tiveram seu lançamento, e direto no Game Pass. A primeira ''atacada'' foi a Spike, que viria a trazer vários de seus titúlos na plataforma, e o primeiro anunciado foi este, e não deu outra, iniciei no mesmo dia.


AI é uma visual novel com seu maior diferencial sendo o uso de modelos e cenários totalmente em 3D, com direito a várias cutscenes. Pelos cenários serem em 3D, eles funcionam como um point and click tradicional onde interagimos com o cenário em busca de pistas e interagimos com os personagens em tela, nada de novo ai. Após algum tempo somos introduzidos a grande mecânica de gameplay do jogo, o Somnium. Alguns não gostam e acham os puzzles maçantes, já eu acho absurdamente criativo. Somniums seriam o mundo dos sonhos, o subconsciente da pessoa, e funcionam da seguinte maneira, Date entra na mente de alguém através de uma máquina que faz parte da divisão super-secreta da polícia de nosso protagonista, chamada ABIS e após Date se conectar com o alvo através da mesma, se iniciam os Somniums. Quando entramos lá controlamos Aiba, a IA que nosso protagonista tem em seu olho, que assume uma forma fisíca. Lá precisamos interagir com os itens certos do cenário e assim recriar a lembrança da pessoa, passo a passo e descobrir alguma pista, revisititando suas memórias. Assim que assumimos o controle, um timer é iniciado em cima da tela. Cada interação com as coisas gastam tempo, então usar os itens errados resulta em esvair o tempo mais rápido, por exemplo, o item certo é um telefone, usar ele gasta 10 segundos, mas do lado tem uma panela, que seria o item errado, seu uso são 30 segundos, por conta de você não saber o item certo pra progedir as coisas se tornam pura tentativa e erro. Há várias interações erradas que rendem ótimas piadas e momentos engraçados, então o uso de itens errados nem sempre acabam sendo frustrantes, mas isso é totalmente subjetivo e no fim são puzzles que envolvem mais sorte que lógica. O diferencial de seus trechos é a ambientação, já que se passa dentro do subcosciente da pessoa, as coisas são distorcidas levando em conta os medos e sentimentos do alvo, lembrando muito os palácios do Persona 5, com cada um sendo distinto um do outro e tendo uma atmosfera sensacional. O ''loop'' de gameplay é basicamente esse, narrativa de VN com point and click em cenários 3D com vários trechos de Somniums espalhados no decorrer do gameplay.

Agora chegou a hora de falar do que o jogo se propõe a fazer dentro de uma mídia desse gênero, sua história. Já vou dizer logo de cara, é uma obra-prima. AI se trata da história de um detetive numa tóquio futurista que tenta resolver o caso de um serial killer a solta (uau, que surpresa!). Assim que o jogo começa, já estamos na crime scene da primeira vítima. O que me chamou atenção logo de cara é a vibe melancólica que o jogo tem, apesar dele ser bem canastrão e novelesco em alguns momentos, sua atmosera e trilha sonora constroem uma vibe solene, que perdura por praticamente todo o jogo. A contrução de tensão que o jogo faz é magistral, te deixando sempre confuso, confuso e confuso, ja disse que esse jogo te deixa confuso? Eu nunca disse tantos ''Que?'' ou ''Como assim?'' antes, com o jogo te dando migalhas o tempo todo, e quando vem uma bomba, vem sempre com aquele porém que só te confunde ainda mais. O jeito que eles conseguiram segurar a verdade te fazendo duvidar de tudo e todos até o clímax do jogo foi feito de maneira sensacional, causando um mix de emoções o tempo inteiro, se tornando uma experiência inesquecível pra mim. AI é facilmente um Thriller, cheio de cenas intensas e com direito até algumas cenas de ação completamente absurdas, que são mediadas pelo inovador quick-time event. Eu achei a grande verdade sobre tudo absolutamente genial e além de condizente com tudo que contaram, também foi condizente com toda a forma de narrativa que o jogo contava, que é mediada por diferentes informações e revelações contadas em diferentes rotas, funcionando igual ao Zero Escape, que não por coincidência é do mesmo diretor, o infâme Kotaro Uchikoshi. Não posso falar muito mais que isso, mas é um Murder Mystery impecável.

Kaname Date, nosso protagonista. Ele é um detetive extremamente canastrão parecendo que saiu de algum filme dos anos 80, cheio de piadinhas e frases de efeito, mas claro, com aquele toquezinho japonês de sempre. Eu achei ele absurdamente divertido e engraçado e sempre me pegava rindo com suas piadas bobocas. Sua química com Aiba, sua IA é sensacional transformando os dois numa bela dupla dinâmica. E já que estou falando dos personagens, seu cast, com exceção de um certo cara que se veste como um treinador Pokémon, é fantástico. Além do carisma que entregam, todos são bem desenvolvidos, entregando bastante maturidade em alguns tópicos. O jogo sempre brinca entre se levar a sério ou não, mas quando é pra ser drámatico ele acerta em cheio, tem algumas cenas e finais que realmente pesam no coração.

Os finais alternativos são bons, e o jogo conta com o Flow Chart. O jogo tranca a progressão de algumas rotas igual o Virtue's Last Reward, te deixando a flor da pele em algum plot twist ou revelação bombástica, então é necessário fazer todos os finais pra liberar o true ending. O tempo de jogo varia entre 25~30 horas, sempre depende do tempo de leitura, mas eu achei que teve um pace perfeito. Sua trilha sonora é um espetáculo, cheio de faixas melancólicas e misteriosas, e em alguns Somniums beiram o horror. Quando são cenas de ação, vira até Yakuza. Achei as trilhas perfeitas e muito bem encaixadas, entregando certinho o que cada cena ou cenário pedia, enfim é padrão de jogo japonês, eu sou bem rigído com Soundtracks e fiquei bem servido aqui.

Eu recomendo isso aqui sem pensar duas vezes pra qualquer um, seja pra quem queira ver uma boa história, ou até pra quem nunca jogou VNs e quer algum jogo pra se aventurar no gênero, ele é perfeito pra isso. Quem é fã de Ace Attorney ou Danganronpa tá mais que bem servido aqui, ou de quem gosta de boas histórias mediadas por adventures, já que o jogo bebe muito de clássicos do gênero, também vai estar bem servido. Só não vale pra quem não quer ficar lendo o tempo todo, quanto a isso não tem o que fazer. É uma das melhores histórias que já tive o prazer de ver em um video-game e claro, uma verdadeira obra-prima do gênero que defenderei com minha alma.

Reviewed on Dec 05, 2022


2 Comments


1 year ago

se superou nessa em, textão gostoso

acho que achei minha namorada

1 year ago

@naru774, desculpa a demora, não tinha visto. Obrigado amigo, eu tinha mais coisas na minha mente pra falar mas era o que dava pra escrever sem spoiler.