Deseaba que Children of Morta me encantara. Un roguelite con múltiples estilos de juego y un fuerte foco narrativo es un tipo de videojuego que tiende a cautivarme, especialmente considerando a Hades como un paradigma de ello. Sin embargo, lo que me terminé encontrando fue un videojuego que falla en lo mecánico debido a simplicidad y monotonía del combate, y que también falla en lo narrativo al presentar una historia que, si bien no está exenta de corazón, resulta sumamente precaria. Aprecio el concepto, pero intentar abarcarlo todo te deja con nada.

Reviewed on Jan 08, 2024


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