Каждая игра Remedy, начиная с первой Max Payne, наделена особой притягивающей атмосферой, сильным сюжетом и необычным повествованием. Продолжение именно Alan Wake ждали тысячи фанатов, однако для меня это первая игра именитой финской студии, в которой геймплей начинает надоедать под конец. Такая же ситуация была в Quantum Break и Control (правда, в Control я ещё проходил необязательные задания): ближе к финалу отстреливать врагов не весело, а нудно. С остальным всё полный порядок, на мой взгляд.

Reviewed on May 02, 2024


Comments