Несмотря на возраст в четверть века, игра отлично выглядит, звучит, ощущается и проходится. Всё благодаря тому, что Team Silent делала инновационный проект на годы вперёд.

Первая часть вбирает в себя черты Alone in the Dark и Resident Evil, но не останавливается на этом. Помимо мрачной атмосферы, оккультной тематики, сейв-румов и решения головоломок, первая Silent Hill предлагает игрокам новые механики и развитие идей своих вдохновителей. Так, к примеру, обнаружение монстров происходит через радиоприёмник. Игроку даётся выбор: включать фонарик и привлекать к себе монстров или же блуждать с плохим освещением и быть менее заметным для них. Фиксированная камера стала более динамичной, что позволяет осмотреть помещение целиком, меняя ракурсы нажатием кнопки. Вместо изучения особняка нам предложили бродить по мрачному туманному городу, но элементы метроидвании никуда не делись, так что испытать удовлетворение от постепенного изучения и открытия всех помещений в таких локациях, как школа и больница, всё же выйдет.

Акира Ямаока проделал потрясающую работу со звуком. Даже зная, что в тёмном коридоре никого нет, слушая ужасающие звуки окружения, вы не будете чувствовать себя в безопасности.

Сюжет, пусть и не является откровением и не блистает выдающимися диалогами, всё же выглядит богаче, чем в первых играх серии Alone in the Dark и Resident Evil. А твисты ближе к финалу способны удивить и даже вызвать некоторое изумление от того, что на самом деле случилось.

За счёт удобных сохранений, чекпоинтов, навигации, геймплея, стиля и звукорежиссуры Silent Hill даже сейчас достойна вашего внимания. Крайне рекомендую всем любителям хорроров!

Reviewed on May 11, 2024


Comments