Rockstar crea uno de los mundos abiertos más detallados, no sólo a nivel gráfico sino en lo vivo que se sienten sus NPCs, pueblos y sucesos. Y te mete el sistema de misiones más anticuado lineal de la vida.

Su mundo abierto tiene tanto potencial que no se dignan a ocupar casi nunca en sus misiones de campaña, en el mundo abierto no puedo matar a casi ningún NPC porque se sienten vivos y no se siente tan satisfactorio o sin consecuencias como en GTA (por ejemplo), pero cuando estamos en una misión de campaña es todo lo contrario y volvemos a los NPCs que no tienen ninguna otra utilidad que morir a nuestra merced.

La historia es bastante buena e incluso sabiendo el gran spoiler le terminé agarrando cariño a la mayoría de personajes y obviamente lo que más disfruté fue andar por el mundo abierto cabalgando esperando a ver qué me pasaba. Un muy buen juego pero que desperdició potencial que él mismo ya tenía.

Reviewed on Mar 21, 2024


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