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La exploración y el ir probando clases fue lo más divertido de este juego, incluso cuando ya quería ir de lleno a la misión final me distraía con cositas por el camino pensando y si me encuentro algo muy bueno. No me gustó mucho la forma en la que desbloqueas las clases especiales, pero nada grave.

El sistema de peones puede ser de las mejores y peores cosas del juego, me parece bastante interesante ya que te obliga a ir probando y buscando nuevos peones con diferentes estrategias y A VECES son bastante útiles y carismáticos, pero las otras veces su IA deja bastante que desear y pueden empezar a aburrir cuando te empiezan a repetir la misma línea de diálogo.

La historia es bien olvidable y las quest principales a veces se sienten como de la época de PS3 y algunas otras se sienten más retadoras o al menos que te ponen a pensar un poquito más y no simplemente ir al punto de misión y ya. El jefe final es un dragón que habla, y eso es demasiado épico.

Rockstar crea uno de los mundos abiertos más detallados, no sólo a nivel gráfico sino en lo vivo que se sienten sus NPCs, pueblos y sucesos. Y te mete el sistema de misiones más anticuado lineal de la vida.

Su mundo abierto tiene tanto potencial que no se dignan a ocupar casi nunca en sus misiones de campaña, en el mundo abierto no puedo matar a casi ningún NPC porque se sienten vivos y no se siente tan satisfactorio o sin consecuencias como en GTA (por ejemplo), pero cuando estamos en una misión de campaña es todo lo contrario y volvemos a los NPCs que no tienen ninguna otra utilidad que morir a nuestra merced.

La historia es bastante buena e incluso sabiendo el gran spoiler le terminé agarrando cariño a la mayoría de personajes y obviamente lo que más disfruté fue andar por el mundo abierto cabalgando esperando a ver qué me pasaba. Un muy buen juego pero que desperdició potencial que él mismo ya tenía.

This review contains spoilers

La primera vez que lo probé no pasé ni del tutorial, así que no sé qué tan mal estaba el gameplay y optimización antes. Pero ya ahora me parece que estaba bastante decente, nada fuera de este mundo pero sí logró entretenerme bastante tiempo, aunque me hubiera gustado más variedad de hackeos y que fuera un poco más fluido al estilo de Watch Dogs.

Lo que sí me parece muy bueno fue su historia, al inicio no me convencía porque la toma de decisiones y tus "orígenes" no me parece que afecten en casi nada, además que no conecté mucho con la muerte de Jackie. Pero a medida vas pasando el juego vas conociendo personajes e historias bastante interesantes, que al final me pasé haciendo bastantes actividades secundarias. Hasta el personaje de Silverhand me terminó encantando y la dinámica que tiene con V.

Finalmente entiendo a todos esos que defendían al juego por su historia aún cuando el gameplay era una basura. Cabe destacar que aún así creo que es mejorable en bastantes cositas aún, algunas cosas básicas incluso, ojalá pueda llegar a verlas en alguna secuela.