Abandonado y ninguna posibilidad de darle un momento más. Le falla principalmente esa intangible cosa a la que llaman «game feel», los golpes no son satisfactorios, los enemigos no son ni desafiantes ni legibles, los niveles repiten una y otra vez el loop de matar todo lo que se mueve para que se abra la siguiente puerta, y el mundo de cristal parece más una buena idea para un nivel que toda una estética para todo un juego.

Es verlo y saber que es un Hollow Knight para pobres, pero eso hubiera podido ser suficiente porque cuando le apuntas a las estrellas, si fallas puedes igual llegar a la Luna. No es el caso. Llega más o menos a una farola de la calle, y aún de ahí luego se cae.

Reviewed on Jul 29, 2022


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